ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Бондаренко О.О., Ластовецький В.В., Пилипчук О.П., Шестопалов Є.А.] 2019
17.02.2020,
6 Клас / Інформатика,
37 122,
1
Практична робота 1. Створення простих векторних зображень
Завдання: побудувати графічне зображення з об’єктів різних типів за зразком,використовуючи операції копіювання і групування об’єктів.
Обладнання: комп’ютер зі встановленим графічним редактором Inkscape.
Хід роботи
Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки.
1. Запустіть графічний редактор Inkscape. Побудуйте зображення равлика за зразком (рис. 1).
1) Побудуйте спіраль, яка зображує черепашку равлика.
2) Додайте ще одну спіраль (білого кольору, розмиту і без заповнення) для імітування об’ємності черепашки. рис. 1
3) Побудуйте криву у формі, що нагадує тіло равлика. Якщо прилипання до сітки заважає — вимкніть його. Виправте форму, скориставшись інструментом Вузол.
4) Додайте до зображення інші елементи. Збережіть зображення у файлі з іменем snail.svg.
2. Побудуйте зображення рушника із простим геометричним орнаментом за зразком (рис. 2).
1) Побудуйте прямокутник — основу для полотна.
2) Побудуйте в межах прямокутника квадратик червоного кольору для створення орнаменту.
3) Зробіть копії квадратика — стільки, скільки потрібно для одного рядка.
4) Розмістіть два квадратики в кутках (приблизно) полотна.
5) Виділіть усі квадратики і вирівняйте їх уздовж горизонтальної прямої на однаковій відстані один від одного.
6) Зробіть копію рядка квадратів і розмістіть біля протилежної сторони прямокутного полотна.
7) Так само побудуйте торочку на кінцях рушника.
8) Збережіть зображення у файлі з іменем rushnik.svg. Зробіть висновок про результати роботи.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter