ГДЗ Информатика 9 класс. Учебник [Бондаренко А.А., Ластовецкий В.В.] 2017
15.02.2019,
9 Клас / Інформатика,
4 041,
0
Практическая работа 2 Создание простых векторных изображений
Задача: построить графическое изображение по образцу и описанием, используя различные графические примитивы.Оборудование: компьютер с установленным графическим редактором Inkscape.
Во время работы с компьютером соблюдайте правила безопасности.
1. Запустите программу Inkscape. Постройте изображение улитки по приведенному плану.
1) Создайте новый документ и постройте спираль, которая изображает ракушку улитки.
2) Для имитации объемности ракушки добавьте еще одну спираль (с белым размытым штрихом).
3) Постройте замкнутый контур, изображает тело улитки.
4) Скорректируйте форму построенной линии.
5) Добавьте к изображению другие элементы.
6) Сделайте копию рисунка и измените цвета отдельных элементов. Сохраните изображение в файле с именем Практическая работа 2_1 в соответствующей папке.
2. Постройте изображение полотенца с простым геометрическим орнаментом, используя клонирование объектов.
1) Создайте новый документ. Постройте прямоугольник и квадрат красного цвета для орнамента.
2) Сделайте клоны квадратика для одной строки.
3) Выделите все клоны и выровняйте вдоль горизонтальной прямой, разместив на одинаковом расстоянии друг от друга.
4) Сделайте копию строки квадратиков и разместите у противоположной стороны прямоугольного полотна. Проверьте, изменение цвета начального квадрата влияет на клоны.
5) Постройте на концах полотна полотенца изображения бахромы из клонов одного отрезка.
6) Измените форму начального отрезка так, чтобы бахрома была волнистой. Сохраните изображение в файле с именем Практическая работа 2_2 в соответствующей папке.
Завершите работу за компьютером.
Сделайте вывод: в чем разница между копированием и клонированием; какие преимущества предоставляет использование клонов.
Клон - это копия, что сохраняет связь с исходным объектом. Цвет, размер, положение, ширина штриха и другие свойства клона меняются вместе с исходным объектом.
Копирование в информатике - процесс получения копий; воспроизведения данных с сохранением исходной информации.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter