ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.] 2018

icon02.09.2018, icon5 Клас / Інформатика, icon107 660, icon70



ПРАКТИЧНА РОБОТА № 1
«Операції над папкам и, файлами, ярликами»
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
1. Запустіть програму Провідник.
2. Створіть у папці, указаній учителем, папку Мої фото.
3. У папці Мої фото створіть папки Мандрівка до лісу та Мандрівка до Києва.
4. Скопіюйте з указаної вчителем папки (наприклад, Розділ 1\Практична робота 1) до папки Мої фото папку Малюнки.
5. Перейменуйте цю папку, надавши їй ім’я Малюнки квітів.
6. Створіть у папці Малюнки квітів файли точкових малюнків.
7. Перемістіть з указаної вчителем папки (наприклад, Розділ 1\Практична робота 1\Фото подорожей) до папки Мандрівка до Києва файли).
8. Перейменуйте скопійований файл.
9. Створіть у папці Мої фото ярлик файлу.
10. Видаліть з папки Малюнки квітів папку Репродукції та файл.
11. Перегляньте вміст Кошика вашого комп’ютера. Які зі щойно видалених об’єктів знаходяться в Кошику?
12. За вказівкою вчителя відновіть видалені об’єкти.
13. Продемонструйте результати виконання завдань учителю.


iconГДЗ 5 клас Підручник 2018 Освіта Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Інформатика
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
Обговорення

максим
icon 12.10.2021

Цитата: ира
вообще круто

долго писать

Катерина
icon 01.11.2021

Цитата: сава
очень долго искать
Мне ето очень сильно помогло. А то таких вопрослв больше нет нигде. КРУТООООООООО!!! !!!!!!!!

вера
icon 04.11.2021

я получила 12 огромное спасибо 

вера
icon 04.11.2021

 спасибо мне поставили 12

вера
icon 04.11.2021

я очень рада что есть ГДЗ

icon 18.02.2022

Є координатний промінь з позначеними на ньому числом нуль і натуральними числами. На цьому промені мешкає виконавець Коник, який уміє переміщуватися по ньому, виконуючи команди: 1) стрибни на 4 одиниці праворуч; 2) стрибни на 3 одиниці ліворуч. Початкове положення Коника - точка 0. Складіть блок-схему алгоритму, за яким Коник за найменшу кількість стрибків опиниться в точці: а) 13; б) 22; в) 23.

Реклама
Як Вам оновлений дизайн сайту?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів