ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.] 2018

icon02.09.2018, icon5 Клас / Інформатика, icon106 637, icon70



Виконайте завдання
1. Складіть алгоритм відкриття списку папок мережевого комп’ютера з іменем Учень.
Мій комп’ютер, мережа.
2. Складіть алгоритм переміщення файлу завдання 2.1.2.doc з папки Мої документи вашого комп’ютера у папку Завдання 2.1 мережевого комп’ютера з іменем Учитель.
Зайти на своєму комп’ютері у папку Мої документи, скопіювати файл, відкрити вкладку мережа і знайти там комп’ютер вчителя, зайти у його документи і вставити свій файл.
З. Складіть алгоритм копіювання файлу завдання 2.1.3.doc з папки Завдання 2.1 мережевого комп’ютера з іменем Учитель у папку Мої документи вашого комп’ютера. Виконайте складений алгоритм.
Аналогічна дія, як і у завданні 2., тільки початок буде у документах, на комп’ютері вчителя.
4. Відкрийте на мережевому комп’ютері, вказаному вчителем, папку, наприклад Завдання 2.1. Відкрийте файл завдання 2.1.4.doc, що міститься в цій папці. Упишіть своє прізвище та ім’я в документ. Закрийте вікно текстового процесора, збережіть зміни у файлі.
Індивідуальне завдання.
5. Створіть у вашій папці папку, іменем якої буде ваше прізвище. Відкрийте на мережевому комп’ютері, вказаному вчителем, папку, наприклад Завдання 2.1. Скопіюйте до цієї папки щойно створену панку з вашого комп’ютера.
Індивідуальне завдання.


iconГДЗ 5 клас Підручник 2018 Освіта Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Інформатика
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
Обговорення

максим
icon 12.10.2021

Цитата: ира
вообще круто

долго писать

Катерина
icon 01.11.2021

Цитата: сава
очень долго искать
Мне ето очень сильно помогло. А то таких вопрослв больше нет нигде. КРУТООООООООО!!! !!!!!!!!

вера
icon 04.11.2021

я получила 12 огромное спасибо 

вера
icon 04.11.2021

 спасибо мне поставили 12

вера
icon 04.11.2021

я очень рада что есть ГДЗ

icon 18.02.2022

Є координатний промінь з позначеними на ньому числом нуль і натуральними числами. На цьому промені мешкає виконавець Коник, який уміє переміщуватися по ньому, виконуючи команди: 1) стрибни на 4 одиниці праворуч; 2) стрибни на 3 одиниці ліворуч. Початкове положення Коника - точка 0. Складіть блок-схему алгоритму, за яким Коник за найменшу кількість стрибків опиниться в точці: а) 13; б) 22; в) 23.

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів