ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.] 2018

icon02.09.2018, icon5 Клас / Інформатика, icon106 587, icon70



4.3. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch
Дайте відповіді на запитання
1. Які ви знаєте способи розміщення нового образу виконавця?
Розмістити образи виконавця на вкладці Образи можна одним з трьох способів: намалювати у спеціальному графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;
• вставити з файлу;
Вкладка Образи сфотографувати на камеру, підключену до комп’ютера. Після цього новий образ з’являється на вкладці Образи і його можна використовувати у проекті.
2. Як відкрити вбудований графічний редактор?
Щоб намалювати новий образ виконавця у вбудованому графічному редакторі, потрібно:
1. Вибрати кнопку Малювати вкладки Образи.
2. Створити малюнок у вікні вбудованого графічного редактора.
3. Вибрати кнопку Гаразд.
3. Як вставити новий образ із файлу?
Розмістити образи виконавця на вкладці Образи можна одним з трьох способів: намалювати у спеціальному графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;
• вставити з файлу; сфотографувати на камеру, підключену до комп’ютера.
Після цього новий образ з’являється на вкладці Образи і його можна використовувати у проекті.
4. Якими командами можна змінити образ виконавця?
Деякі блоки з командами мають одне, два або три поля, у яких містяться або можна ввести певні значення. Щоб змінити ці значення, потрібно:
1. Вибрати відповідне поле блока.
2. Увести з клавіатури потрібне значення або вибрати його зі списку.
3. Натиснути клавішу Enter або вибрати будь-яку точку поза цим блоком.
5. Як розмістити нового виконавця в Області спрайтів?
Розмістити нового виконавця в Області спрайтів можна одним з трьох способів:
• намалювати у спеціальному графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;
• вставити з вибраного файлу;
• вставити з файлу, вибраного випадковим чином.
6. Як одночасно запустити на виконання алгоритми для кількох виконавців?
Одночасно запустити на виконання алгоритми для кількох виконавців можна вибором кнопки Запуск скрипту. Але для цього потрібно, щоб алгоритм для кожного з них розпочинався командою з групи Керувати.


iconГДЗ 5 клас Підручник 2018 Освіта Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Інформатика
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
Обговорення

максим
icon 12.10.2021

Цитата: ира
вообще круто

долго писать

Катерина
icon 01.11.2021

Цитата: сава
очень долго искать
Мне ето очень сильно помогло. А то таких вопрослв больше нет нигде. КРУТООООООООО!!! !!!!!!!!

вера
icon 04.11.2021

я получила 12 огромное спасибо 

вера
icon 04.11.2021

 спасибо мне поставили 12

вера
icon 04.11.2021

я очень рада что есть ГДЗ

icon 18.02.2022

Є координатний промінь з позначеними на ньому числом нуль і натуральними числами. На цьому промені мешкає виконавець Коник, який уміє переміщуватися по ньому, виконуючи команди: 1) стрибни на 4 одиниці праворуч; 2) стрибни на 3 одиниці ліворуч. Початкове положення Коника - точка 0. Складіть блок-схему алгоритму, за яким Коник за найменшу кількість стрибків опиниться в точці: а) 13; б) 22; в) 23.

Реклама
Предмет, до якого ви найчастіше використовуєте ГДЗ?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів