ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Морзе Н.В., Варна О.В., Вембер В.П., Кузьмінська О.Г. ] 2014
22.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
3 084,
0
4. Середовище виконання алгоритму
Сторінка 30
Вправа 1. Кіт-музикант.
Завдання. Відкрий проект Кіт-музикант, що міститься в папці Навчальні проекти. Запусти на виконання програму, збережену в проекті.
Завантаж середовище Скретч. Відкрий проект Кіт-музикант. Дпя цього в меню Файл обери вказівку Відкрити. У вікні Відкрити проект обери вказівку Зразки. У списку папок, що відобразився в робочій області вікна, обери полку Навчальні проекти.Натисни кноп. У вікні, щ о відкрилося, обери Кіт-музикаит і натисни кнопку Гаразд. Перевір, чи під'єднані до твого комп'ютера навушники або колонки. Перейди в режим перегляду виконання алгоритму. Для цього натисни кнопку. Натисникнопку Запуск програми. Обміркуй, які команди виконує виконавець — Кіт-музикант. З'ясуй, які події відбуваються на сцені після виконання кожної з команд. Для цього вийди з режиму перегляду. Заверши роботу із середовищем Скретч.
Вправа 2. Малюнок.
Завдання. Відкрий та запусти на виконання проект Гербу що міститься в папці Навчальні проекти. Розглянь режими роботи середовища виконання алгоритмів Скретч.
1. Завантаж середови ще Скретч.
2. Відкрий проект Герб, що міститься в папці Навчальні проекти папки Зразки. Зауваж, що виконавцем цього алгоритму є не Рудий кіт, а виконавець Олівця-малювця.
3. Перейди в режим Перегляду і запусти програму на виконання. Переконайся, що виконавець побудував зображення, як на мапюнку.
4. Розглянь команди, з яких складено програму для виконавця Олівця-малювця. У який режим потрібно для цього перейти?
(Режим графічного-редактора).
Які події відбуваються на сцені при виконанні кожної з команд програми? Перевір свої здогадки.
5. Перейди на вкладку Образи. Переконайся, що спершу вигляд виконавця був одним, а після завершення став іншим.
6. Заверш и роботу з проектом, не зберігаючи змін.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter