ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Коршунова О.В., Завадський І.О.] 2019
02.09.2019,
6 Клас / Інформатика,
22 475,
1
3. Векторні графічні об’єкти
Досліди (виконай завдання — проаналізуй дії та результат — зроби висновки)
Виконай алгоритм
1 Обери інструмент «Лінія».
2 Намалюй 5 ліній.
3 Виділи першу лінію.
4 За допомогою маркерів зміни її розташування відповідно до зразка.
5 Виділи послідовно кожну лінію та зміни її властивості відповідно до зразка2.
Дай відповіді на запитання та виконай завдання
1) Які властивості має лінія у векторному редакторі?
Її можна пересувати у будь-якому напрямку.
2) Наведи приклади значень кожної властивості.
Зміна розміру, пересування, зміна орієнтації, розміру, кольору.
3) Опиши, які властивості кожної лінії були змінені під час виконання алгоритму (дія №5).
Відстань між ними, розмір, колір, вид.
Досліди (порівняй — обміркуй — зроби висновки)
Дай відповіді на запитання:
1) Для чого призначений кожен із зображених маркерів?
Для зміни розміру і орієнтації у просторі.
2) Які дві операції над зображенням показано на малюнках?
Вирізання і вставляння зображення.
А у другому випадку копіювання зображення.
3) Розглянь початкове та повернуті зображення Вінні-Пуха.
Зміна орієнтації у просторі Вінні-Пуха.
4) У кожному рядку наведено по 2 чи 3 зображення тієї самої автофігури, тільки з різним положенням жовтих маркерів. спробуй назвати кожну фігуру (наприклад, «трикутник з вирізом») та пояснити, за що відповідає кожен із жовтих маркерів.
Зміна фігури, але по точкам.
5) Градієнт.
Так, це цікаво
А давай спробуємо визначити, який спосіб заливки якому об’єкту відповідає.
6) Розглянь 3 зразки текстових об’єктів і спробуй назвати властивості, які може мати кожен із них. Виокреми спільні та відмінні властивості. Опиши два способи використання тексту у векторній графіці.
Різний шрифт, колір, оформлення, тінь.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter