ГДЗ Інформатика 6 клас. Зошит контроль [Морзе Н.В., Барна О.В., Вембер В.П.] 2014
24.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
6 079,
0
8. Алгоритм можна подати у формі:
А словесній
Б графічній
В правильній
Г спеціальній
9. До команд алгоритму відкривання існуючого проекту Скретч входять:
А Обрати вказівку Відкрити у меню Файл.
Б У вікні Відкрити проект вибрати потрібну папку.
В Натиснути кнопку Гаразд.
Г Вибрати файл проекту.
10. Усі команди в середовищі Скретч:
А обираються у контейнері
Б мають колір, що відповідає кольору групи
В можна використовувати багаторазово
Г можна редагувати при складанні алгоритму
11. Щоб додати нового виконавця алгоритму в середовищі Скретч, його можна:
А намалювати
Б вибрати із файла
В отримати копію наявного
Г змінити існуючий об’єкт
12. Дії, які потрібно виконати для створення проекту з існуючого в середовищі Скретч:
А запустити проект на виконання, перевірити правильність отриманого
Б відкрити файл раніше створеного проекту
В задати значення параметрів команд
Г зберегти файл проекту з новим іменем
Д дібрати команди, які відповідатимуть запланованим подіям
Е спланувати події, що відбуватимуться на сцені
Є створити файл для нового проекту за допомогою команди Новий із меню Файл
ГДЗ Інформатика 6 клас Зошит Зошит для контролю знань Морзе Барна Вембер Освіта 2014
А словесній
Б графічній
В правильній
Г спеціальній
9. До команд алгоритму відкривання існуючого проекту Скретч входять:
А Обрати вказівку Відкрити у меню Файл.
Б У вікні Відкрити проект вибрати потрібну папку.
В Натиснути кнопку Гаразд.
Г Вибрати файл проекту.
10. Усі команди в середовищі Скретч:
А обираються у контейнері
Б мають колір, що відповідає кольору групи
В можна використовувати багаторазово
Г можна редагувати при складанні алгоритму
11. Щоб додати нового виконавця алгоритму в середовищі Скретч, його можна:
А намалювати
Б вибрати із файла
В отримати копію наявного
Г змінити існуючий об’єкт
12. Дії, які потрібно виконати для створення проекту з існуючого в середовищі Скретч:
А запустити проект на виконання, перевірити правильність отриманого
Б відкрити файл раніше створеного проекту
В задати значення параметрів команд
Г зберегти файл проекту з новим іменем
Д дібрати команди, які відповідатимуть запланованим подіям
Е спланувати події, що відбуватимуться на сцені
Є створити файл для нового проекту за допомогою команди Новий із меню Файл
ТАБЛИЦЯ ОЦІНЮВАННЯ
Номер завдання | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | Разом балів |
Схема оцінювання | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 12 |
Відповідь | |||||||||||||
Кількість балів |
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter