ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А.] 2023
02.09.2023,
6 Клас / Інформатика,
9 434,
0
РОЗДІЛ 7. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
7.1. ВЕЛИЧИНИ. КОМАНДА ПРИСВОЮВАННЯ. ЛІНІЙНІ АЛГОРИТМИ ТА ПРОЄКТИ З ВЕЛИЧИНАМИ
Дайте відповіді на запитання1. Що таке величина? Наведіть приклади величин.
В інформатиці, математиці та інших науках використовують величини. Величини використовуються для позначення спільних властивостей об’єктів. Наприклад: ширина — прямокутника, межі квадрата, Сцени в середовищі Скретч 3 та ін.; колір - куртки, тла Сцени, сигналу світлофора та ін.; час - руху людини або автомобіля, тривалості уроку або футбольного матчу та ін.; кількість - уроків у вашому класі у вівторок, слайдів у комп’ютерній презентації, гостей на святкуванні вашого дня народження, днів у поточному році та ін.
2. Що має кожна величина?
Кожна величина має ім’я та значення.
3. Яка величина називається змінною, а яка сталою?
Величина, значення якої може змінюватися, називається змінною величиною, або просто змінною. У наведених формулах Р, a, b, г - змінні. Величина, значення якої не змінюється, називається сталою величиною, або константою. Число п є прикладом константи.
4. Який загальний вигляд команди присвоювання?
Загальний вигляд команди присвоювання такий: <ім’я величини> <значення присвоювання> <значення або вираз>
5. Що може бути значенням величини?
Значенням величини може бути:
- число: ціле або дробове;
- текст (береться в одинарні або подвійні лапки);
- спеціальні значення (наприклад, TRUE (англ. true - правда, істина) або FALSE (англ. false - хиба))
6. Як створити нову змінну в Scratch З?
Щоб створити нову змінну, потрібно:
1. Вибрати кнопку Створити змінну.
2. Увести в поле Нове ім’я змінної діалогового вікна Нова змінна їм я нової змінної (наприклад, а).
3. Вибрати один з перемикачів (перемикач Для усіх спрайтів є вибраним за замовчуванням).
4. Вибрати кнопку Гаразд.
7. Як надати або змінити значення змінної в Scratch З?
У блоках надати і замінити є кнопка для розкриття списку імен усіх змінних, створених у проекті
У цьому списку можна вибрати ім’я потрібної змінної, а також видалити або перейменувати змінну. Перейменувати або вилучити змінну можна й іншим способом, відкривши контекстне меню блока з іменем змінної.
Готуємось до вивчення нового матеріалу
1. Які процеси називають циклічними?
Процес який знову і знову повторюється.
2. Який фрагмент алгоритму називається циклом?
Фрагмент, який повторюється.
3. Як виконується цикл з лічильником?
У циклах з лічильником можна використовувати змінні. Значення цих змінних можуть визначати кількість повторень, відстань для переміщення, кут повороту, колір олівця та ін.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter