GDZ Informatyka 6 Klasa. Podręcznik [Rivkind Y.Ya., Lysenko T.I.] 2014

icon23.09.2019, icon6 Клас / Інформатика, icon1 123, icon0



5.4. Lista witryn wybranych do szybkiego dostępu. Zapisywanie obrazów, stron internetowych i fragmentów
Zadanie

1. Otwórz stronę internetową bazy wiedzy z adresem. Dodaj zakładkę do tej strony do listy witryn wybranych do szybkiego dostępu.
Urządzenia do pracy z obiektami multimedialnymi:
do wprowadzania kamer wideo, kamer internetowych, kamer, mikrofonów, syntezatorów muzycznych, tabletów graficznych, skanerów, dyktafonów itp.
na monitory wyjściowe, telewizory, odtwarzacze audio i wideo (odtwarzacze), projektory multimedialne, płyty multimedialne, słuchawki lub słuchawki, głośniki itp.
do przechowywania twardych dysków magnetycznych, kaset z taśmą magnetyczną, kart pamięci flash.
9. Multimedia są używane w różnych dziedzinach. Na przykład
- szkolenie w wyświetlaniu filmów wideo, filmów, prezentacji zawierających fotografie lub diagramy oraz ich opis;
- w nauce i produkcji do tworzenia modeli pewnych procesów i zjawisk oraz ich badań;
- w medycynie podczas oglądania operacji wideo, za pomocą symulatorów i modeli wideo;
- w działalności kinowej podczas tworzenia filmów, kreskówek i reklam.
10. Działania edukacyjne mogą być wykorzystywane w podręcznikach elektronicznych. które zawierają materiały wideo i audio, fotografie, wykresy, grafiki, animacje. Na przykład w klasach multimedialnych z zakresu fizyki może być używany do wyświetlania i badania dowolnego procesu przedstawionego w formie modelu, zmieniającego pewne właściwości. W lekcjach historii lub geografii spójrz na film wideo o wydarzeniach z historii Ukrainy lub o ciekawych podróżach i otwarciu nowych ziem. Na lekcjach matematyki można przeglądać animacje dotyczące tworzenia wykresów funkcji, badając ich właściwości. Na lekcjach biologii rozważ schematy struktury układu nerwowego i krążenia. Wszystkie te przykłady wykorzystania multimediów w działaniach edukacyjnych przyczyniają się do głębszego zrozumienia i świadomości materiałów edukacyjnych; zwiększyć motywację i zainteresowanie studentów studiowaniem; zapewnić możliwość samodzielnego zdobywania wiedzy.
11. Algorytm zadania:
- Podłącz jeden koniec kabla do kamery.
- Podłącz drugi koniec kabla do komputera.
- Włącz aparat.
- Potwierdź użycie kamery jako nośnika danych w oknie, które może pojawić się na ekranie komputera lub na ekranie aparatu.
- Poczekaj, aż ikona ikony urządzenia pamięci masowej pojawi się na liście obiektów w oknie Mój komputer.
- Wybierz polecenie Otwórz folder, aby wyświetlić pliki w okienku Akcja okna Dysk wymienny lub uruchom Eksploratora, jeśli okno nie otworzy się automatycznie.
- Znajdź i zaznacz pliki graficzne.
- Uruchom plik => Kopiuj.
- Otwórz swój folder.
- Uruchom plik => Wklej.
- Wyłącz aparat.
- Odłącz aparat od komputera.
12. Algorytm zadania:
- Otwórz folder Moje dokumenty.
- Otwórz folder Moje wideo.
- Wybierz żądany plik.
- Uruchom kopiowanie plików.
- Otwórz odtwarzacz wideo.
- Uruchom plik => Wklej.
13. Algorytm zadania:
- Podłącz jeden koniec kabla do telefonu komórkowego.
- Podłącz drugi koniec kabla do komputera.
- Potwierdź użycie telefonu komórkowego jako nośnika danych w oknie, które może pojawić się na ekranie komputera lub na ekranie telefonu.
- Poczekaj, aż ikona ikony urządzenia pamięci masowej pojawi się na liście obiektów w oknie Mój komputer.
- Otwórz folder z plikami graficznymi.
- Znajdź plik graficzny ze zdjęciem znajomego.
- Uruchom plik => Kopiuj.
- Otwórz folder Sekcja 3 Punkt 3.1 Zdjęcia.
- Uruchom plik => Wklej.
- Odłącz kabel.
14. Algorytm zadania:
- Wyjmij kartę flash z telefonu komórkowego.
- Włóż kartę pamięci flash do odpowiedniego złącza w laptopie lub w specjalnym urządzeniu - czytnikach kart flash lub czytniku kart.
- Wybierz polecenie Otwórz folder, aby wyświetlić pliki w okienku Akcja okna Dysk wymienny lub uruchom Eksploratora, jeśli określone okno nie otworzy się automatycznie.
- Znajdź i zaznacz obiekty, które chcesz skopiować.
- Wykonaj operację kopiowania w określonym do tego folderze.
15. Algorytm zadania:
- Podłącz jeden koniec kabla do kamery.
- Podłącz drugi koniec kabla do komputera.
- Włącz aparat.
- Potwierdź użycie kamery jako nośnika danych w oknie, które może pojawić się na ekranie komputera lub na ekranie aparatu.
- Poczekaj, aż ikona ikony urządzenia pamięci masowej pojawi się na liście obiektów w oknie Mój komputer.
- Otwórz folder z żądanym plikiem.
- Uruchom plik => Kopiuj.
- Otwórz folder Moje obrazy.
- Uruchom plik => Wklej.
- Wyłącz aparat.
- Odłącz kabel.

iconГДЗ 6 клас Підручник Лисенко Ривкінд 2014 Генеза
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів