ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Коршунова О.В., Завадский И.А.] 2019
03.10.2019,
6 Клас / Інформатика,
5 651,
0
Вопросы-ответы
- Что такое объект?Объект - это то, что может восприниматься как единое целое, отделенное от другого.
Объекты имеют:
• общие названия (например, «собака») и имена (например, «рекс»);
• свойства (например, для объекта «собака» свойствами будут возраст, рост, вес, порода, цвет меха и т.д.).
- Какие бывают свойства объектов?
Любые свойства объектов принимают значения. В зависимости от типа этих значений свойства можно разделить на:
• количественные - значение таких свойств можно подать числом в определенных единицах измерения (метрах, секундах, граммах). Например, рост собаки может быть 45 см;
• качественные - значение таких свойств описываются словесно. например, характер собаки может быть спокойным или неуравновешенным.
- Что могут объекты?
Объект может выполнять действия (например, собака может бежать). Кроме того, действия можно выполнять над объектом (например, собаку можно погладить).
- Что такое программный объект?
Это объект, являющийся составной определенной компьютерной программы. например, кнопка, флажок, окно, спрайт в скрэтчи, блок в скретч-программе.
- Когда программный объект выполняет те или иные команды?
Он это делает не внезапно, не сам по себе, а в случае наступления определенных событий. Событием может быть поступления сообщения от одного объекта к другому, изменение свойств программного объекта, его создание или удаление тому подобное.
- Что такое объектно-ориентированная программа?
Объектно-ориентированная программа представляет собой набор объектов, с которыми связано события. С каждым событием связано алгоритм, который выполняется в случае ее наступления и меняет свойства различных программных объектов.
- На какие события могут реагировать спрайты в скретч?
прежде всего это 6 стандартных событий, собранных в группе События.
Команды, спрайт выполнять после наступления стандартной события, следует разместить под ее блоком. например, ниже изображена программу, в которой спрайт будет двигаться к центру сцены при нажатии любой клавиши.
- Как объекты в скретч могут влиять на поведение других объектов?
Один объект может прислать втором сообщения получив которое, второй объект выполнит определенные команды.
- Что из перечисленного для изображенного объекта может быть событием, действием, свойством и ее значением?
Значения • окраска плавников
Событие • приближается хищник
Действие • плыть прочь
Свойство • красный
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter