ГДЗ Інформатика 6 клас. Зошит контроль [Морзе Н.В., Барна О.В., Вембер В.П.] 2014
24.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
6 040,
0
4. У групі Олівець зібрано команди
А малювання
Б відображення
В зміни вигляду виконавця
Г переміщення об’єкта
5. У групі Вигляд зібрано команди
А малювання
Б відображення
В зміни вигляду виконавця
Г зміни розташування об’єкта на сцені
6. У групі Керувати зібрано команди
А управління виконанням команд
Б зміни вигляду об’єктів на сцені
В переміщення виконавця по сцені
Г відтворення звуків та музики
Вибери декілька правильних відповідей.
7. У групі Звук зібрано команди:
А відтворення звуків і музики
Б відображення « думок» виконавців
В відтворення спеціальних звуків
Г відтворення звуків виконавців
8. Усі команди в середовищі Скретч:
А обираються в контейнері
Б мають колір, що відповідає кольору групи
В можна використовувати багаторазово
Г можна редагувати при складанні алгоритму
9. Графічний редактор, вбудований в середовище Скретч, призначено для:
А малювання або редагування образів виконавців
Б створення малюнків під час виконання програми
В малювання сцени
Г малювання команд
10. Новий образ виконавця алгоритму в середовищі Скретч можна:
А намалювати
Б експортувати
В імпортувати
Г сфотографувати
ГДЗ Інформатика 6 клас Зошит Зошит для контролю знань Морзе Барна Вембер Освіта 2014
А малювання
Б відображення
В зміни вигляду виконавця
Г переміщення об’єкта
5. У групі Вигляд зібрано команди
А малювання
Б відображення
В зміни вигляду виконавця
Г зміни розташування об’єкта на сцені
6. У групі Керувати зібрано команди
А управління виконанням команд
Б зміни вигляду об’єктів на сцені
В переміщення виконавця по сцені
Г відтворення звуків та музики
Вибери декілька правильних відповідей.
7. У групі Звук зібрано команди:
А відтворення звуків і музики
Б відображення « думок» виконавців
В відтворення спеціальних звуків
Г відтворення звуків виконавців
8. Усі команди в середовищі Скретч:
А обираються в контейнері
Б мають колір, що відповідає кольору групи
В можна використовувати багаторазово
Г можна редагувати при складанні алгоритму
9. Графічний редактор, вбудований в середовище Скретч, призначено для:
А малювання або редагування образів виконавців
Б створення малюнків під час виконання програми
В малювання сцени
Г малювання команд
10. Новий образ виконавця алгоритму в середовищі Скретч можна:
А намалювати
Б експортувати
В імпортувати
Г сфотографувати
ТАБЛИЦЯ ОЦІНЮВАННЯ
Номер завдання | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Разом балів |
Схема оцінювання | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 12 |
Відповідь | |||||||||||
Кількість балів |
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter