Назад
ГДЗ Інформатика 7 клас. Підручник [Тріщук І.В., Лазарець О.Ю.] 2024
21.11.2024,
7 Клас / Інформатика,
14,
0
Зміст
РОЗДІЛ 1. ПЕРСОНАЛЬНИЙ ЦИФРОВИЙ ПРОСТІР
Тема 1. Цифрове середовище та інформаційні технології для професійної діяльності та розв’язання проблемних життєвих ситуацій. Цифрові пристрої для побудови локальної (домашньої, персональної) мережі. Драйвери для підключення пристроїв до мережі
Тема 2. Розширення браузера для захищеної та продуктивної роботи й відпочинку онлайн. Технологія VPN. Безпека та конфіденційність облікового запису. Синхронізація даних між пристроями
Тема 3. Інформаційне наповнення персонального цифрового простору. Інформаційні потреби. Інформаційні джерела. Достовірна та недостовірна інформація. Пошук даних в мережі «Інтернет». Цифрові інструменти перевірки факту редагування фото, зображень, аудіо-, відео тощо. Інформаційне сміття та способи його зменшення
РОЗДІЛ 2. ЦИФРОВЕ СЕРЕДОВИЩЕ ДЛЯ НАВЧАННЯ ТА СПІВПРАЦІ
Тема 4. Огляд операційних систем для різних пристроїв. Види програмного забезпечення (десктопні, застосунки, онлайнові версії). Встановлення програмного забезпечення
Тема 5. Браузер. Порівняння браузерів. Налаштування. Розширення браузера. Облікові записи браузера
Тема 6. Хмарні сервіси. Моделі надання хмарних сервісів (IaaS, PaaS, SaaS). Рівні доступу до мережевих документів. Інтеграція сервісів. Резервна копія файлів. Синхронізація. Обмін файлами
Тема 7. Види прикладних програм: текстові та графічні редактори, електронні таблиці тощо. Власний віртуальний образ. Цифрова взаємодія, вплив на інших осіб. Налаштування облікового запису
Тема 8. Месенджери та відеоконференції. Правила нетикету. Соціальні мережі. Ігрові платформи. Кібербулінг
РОЗДІЛ 3. ВІЗУАЛЬНИЙ КОНТЕНТ
Тема 9. Пошук та генерування зображень в інтернеті. Кодування графічних даних. Типи файлів з графічними даними. Програмні засоби створення візуального контенту. Генерування зображень в мережі. Етичність і відповідальність при використанні генерованого контенту
Тема 10. Види інформаційних продуктів. Ліцензії на використання інформаційних продуктів. Поняття про статичну і динамічну графіку. Поняття доповненої реальності, інструменти її створення та використання
Тема 11. Сайт-портфоліо
РОЗДІЛ 4. ТЕКСТИ ТА ПУБЛІКАЦІЇ
Тема 12. Текстові документи. Різновиди публікацій. Друковані та електронні публікації. Лінійний та нелінійний текст. Формування, форматування, збереження текстових документів та публікацій у різних форматах
Тема 13. Форматування текстових документів за допомогою стилів. Автоматизоване формування змісту документа
Тема 14. Колонтитули та нумерація сторінок. Шаблони документів (резюме, портфоліо, буклет, афіша тощо)
Тема 15. Публікації для соціальних мереж. Роль тексту для формування цифрового образу
Тема 16. Засоби для перекладу текстів
РОЗДІЛ 5. ГРАФІЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ
Тема 17. Середовище програмування: функції та можливості
Тема 18. Основні команди мови програмування. Робота зі змінними
Тема 19. Лінійний алгоритм. Черепашача графіка
Тема 20. Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Tutrle
Тема 21. Реалізація алгоритмів з розгалуженням. Умовний оператор if
Тема 22. Реалізація алгоритмів з повторенням. Оператор циклу while
Тема 23. Реалізація алгоритмів з повторенням. Оператор циклу for
Тема 24. Вкладені умови. Множинне розгалуження
Тема 25. Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми
Теми 26-27. Динамічна графіка (анімації)
Тема 32. Поняття мультимедіа та його складові. Апаратна та програмна складова мультимедіа. Кодування аудіо- та відеоданих, формати аудіо-, відеофайлів. Медіаконтейнери. Кодеки
Тема 33. Поняття про відеохостинг. Основні можливості: пошук відео, збереження. Авторське право, види ліцензій на мультимедійний контент. Рівні доступу до опублікованого відео
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter