Назад
ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І.] 2022
02.03.2023,
5 Клас / Інформатика,
9 617,
0
Зміст
Дайте відповіді на запитання
Розділ 1. Інформаційні процеси та системи1.1. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта
1.2. Повідомлення, інформація. Дані. Інформаційні процеси
1.3. Інформаційні системи. Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини
1.4. Комп’ютери. Персональний комп’ютер. Комп’ютер як інформаційна система
1.5. Складові комп’ютерів та їх призначення
1.6. Операційна система, її призначення. Файли та папки, операції над ними. Прикладні комп’ютерні програми
Розділ 2. Комп’ютерні мережі. Інтернет
2.1. Комп’ютерна мережа. Локальні та глобальні комп’ютерні мережі
2.2. Пошук відомостей в Інтернеті. Критичне оцінювання медіатекстів
2.3. Зберігання даних з Інтернету. Авторське право
2.4. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету
2.5. Ресурси Інтернету для навчання
Розділ 3. Комп’ютерні презентації
3.1. Комп’ютерна презентація, її об’єкти. Види слайдів
3.2. Редагування та форматування текстових об’єктів на слайді
3.3. Графічні об’єкти слайдів презентації
3.4. Упорядкування слайдів. Виступ з використанням комп’ютерної презентації
Розділ 4. Текстові документи
4.1. Текстові документи. Об’єкти текстового документа та їх властивості. Програми для створення та опрацювання текстових документів
4.2. Введення та редагування тексту в текстовому процесорі Word. Перевірка правопису
4.3. Операції над фрагментами тексту в текстовому процесорі Word
4.4. Форматування символів і абзаців у текстовому процесорі Word
4.5. Сторінки текстового документа та їх форматування. Друк текстового документа в текстовому процесорі Word
Розділ 5. Алгоритми та програми
5.1. Команди та їх виконавці
5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів
5.3. Середовище створення та редагування проєктів Scratch 3
5.4. Використання різних образів виконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3
5.5. Циклічні процеси. Алгоритми з циклами. Проєкти з циклами в середовищі Scratch 3
5.6. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями. Проєкти з розгалуженнями в середовищі Scratch 3
Розділ 6. Практикум з використання інформаційних технологій
6.1. Практикум з використання інформаційних технологій
Обговоріть і зробіть висновки
Розділ 1. Інформаційні процеси та системи1.1. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта
1.2. Повідомлення, інформація. Дані. Інформаційні процеси
1.3. Інформаційні системи. Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини
1.4. Комп’ютери. Персональний комп’ютер. Комп’ютер як інформаційна система
1.5. Складові комп’ютерів та їх призначення
1.6. Операційна система, її призначення. Файли та папки, операції над ними. Прикладні комп’ютерні програми
Розділ 2. Комп’ютерні мережі. Інтернет
2.1. Комп’ютерна мережа. Локальні та глобальні комп’ютерні мережі
2.2. Пошук відомостей в Інтернеті. Критичне оцінювання медіатекстів
2.3. Зберігання даних з Інтернету. Авторське право
2.4. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету
2.5. Ресурси Інтернету для навчання
Розділ 3. Комп’ютерні презентації
3.1. Комп’ютерна презентація, її об’єкти. Види слайдів
3.2. Редагування та форматування текстових об’єктів на слайді
3.3. Графічні об’єкти слайдів презентації
3.4. Упорядкування слайдів. Виступ з використанням комп’ютерної презентації
Розділ 4. Текстові документи
4.1. Текстові документи. Об’єкти текстового документа та їх властивості. Програми для створення та опрацювання текстових документів
4.2. Введення та редагування тексту в текстовому процесорі Word. Перевірка правопису
4.3. Операції над фрагментами тексту в текстовому процесорі Word
4.4. Форматування символів і абзаців у текстовому процесорі Word
4.5. Сторінки текстового документа та їх форматування. Друк текстового документа в текстовому процесорі Word
Розділ 5. Алгоритми та програми
5.1. Команди та їх виконавці
5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів
5.3. Середовище створення та редагування проєктів Scratch 3
5.4. Використання різних образів виконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах Scratch 3
5.5. Циклічні процеси. Алгоритми з циклами. Проєкти з циклами в середовищі Scratch 3
5.6. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями. Проєкти з розгалуженнями в середовищі Scratch 3
Розділ 6. Практикум з використання інформаційних технологій
6.1. Практикум з використання інформаційних технологій
Виконайте завдання
Розділ 1. Інформаційні процеси та системи1.1. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта
1.2. Повідомлення, інформація. Дані. Інформаційні процеси
1.3. Інформаційні системи. Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини
1.4. Комп’ютери. Персональний комп’ютер. Комп’ютер як інформаційна система
1.5. Складові комп’ютерів та їх призначення
1.6. Операційна система, її призначення. Файли та папки, операції над ними. Прикладні комп’ютерні програми
Розділ 2. Комп’ютерні мережі. Інтернет
2.1. Комп’ютерна мережа. Локальні та глобальні комп’ютерні мережі
2.2. Пошук відомостей в Інтернеті. Критичне оцінювання медіатекстів
2.4. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету
Розділ 5. Алгоритми та програми
5.1. Команди та їх виконавці
5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter