ГДЗ Информатика 5 класс. Учебник [Ривкинд Й.Я., Лысенко Т.И., Черникова Л.А., Шакотько В.В.] 2013

icon18.11.2018, icon5 Клас / Інформатика, icon3 134, icon0



параграф 3.4
§ 3.4. Редактирования графических изображений
1. Откройте изображение из файла задача 3.4.1.bmp, который находится в папке Раздел 3 \ Пункт 3.4. Из предложенных фрагментов составьте рисунок по образцу, используя перемещения фрагментов изображения и их повороты. Сохраните рисунок в папке в файле с тем же именем.
Открываем изображение из файла задача 3.4.1.bmp, оно состоит из 6 фрагментов. Сразу оценив параметры изображения и фактические размеры Области рисования, можно определить, что их не хватит. В этом случае существует несколько путей решения поставленной задачи: изменить размеры Области рисования, воспользовавшись маркерами масштабирования или на ленте инструментов в группе Изображения выбираем Вернуть → Повернуть на 90 градусов вправо (влево), тем самым меняем ориентацию Области рисования. Для манипуляций с фрагментами необходимо на ленте инструментов в группе Изображения выбрать инструмент Выделить → Прямоугольная область и по очереди выделять, при необходимости, вращать и объединять фрагменты в единое изображение.
Весь ход работы состоит из пошагового выбора отдельного фрагмента и действий над ним (поворот, перемещение). При выполнении данной задачи вам понадобится всего несколько инструментов: Прямоугольная область Выделение и Поворот (Поворот на 90 градусов вправо, Повернуть на 90 градусов влево, Повернуть на 180 градусов, Отразить по вертикали, Отразить по горизонтали). Если во время работы не всегда точно выходит выделения, то лучше начинать с окрашенного угла. В конце работы при возможном остатке незначительных фрагментов за пределами изображения их можно удалить инструментом Ластик, так же любым инструментом рисования поправить (залить, дорисовать) область, доведя ее до безупречности.
2. Откройте изображение из файла задача 3.4.2.bmp, который находится в папке Раздел 3 \ Пункт 3.4. Из имеющихся фрагментов составьте рисунок по образцу, используя операции копирования, перемещения, изменения размеров. Сохраните рисунок в папке в файле с тем же именем.
Открываем изображение из файла задача 3.4.2.bmp, в нем видим три отдельные составляющие (дерево с фоном, фрагмент забора и черешня). Самым простым вариантом выполнения данной задачи является следующая последовательность: вкладка Посмотреть → группа Масштаб → Увеличить ... эффекту пикселизации, когда в изображены будут заметны отдельные квадратики (растры, пиксели), то же последовательность можно выполнить, удерживая нажатой клавишу Ctrl и вращая колесо прокрутки на мыши (на себя - уменьшить масштаб, от себя - увеличить масштаб)
... возвращаемся на вкладку Начало → Выделить → Произвольная область и пытаясь точно, не захватывая фон, выделить черешню или забор, после переносим на указанную область расположения (ягоды на дерево, забор перед деревом), масштабирует до размеров, которые нас устраивают, копируем и вставляем, тем самым умножая количество элементов согласно приведенного образца в учебнике (Начало → группа Буфер Обмена → Копировать (Вставить) или комбинация клавиш + С (Ctrl + V).
3. Откройте изображение из файла задача 3.4.3.bmp, который находится в папке Раздел 3 \ Пункт 3.4. Создайте рисунок, на котором изобразите орнамент по образцу, используя операции копирования, изменения размеров, отражения. Сохраните рисунок в папке в файле с тем же именем.
Открываем изображение из файла задача 3.4.3.bmp, в нем видим отдельную составляющую будущего орнамента. Воспользовавшись Выделить → Прямоугольная область выделяем этот элемент, после копируем (Ctrl + C) и вставляем (Ctrl + V) → Вернуть Отразить по вертикали, и перемещаем под начальный элемент. Теперь у нас есть фрагмент, состоящий из двух частей. Повторяя последовательность предыдущих действий: Выделить Прямоугольная область → Копировать (Ctrl + C) → Вставить (Ctrl + V) → Вернуть → Вернуть на 180 градусов, перемещаем полученный фрагмент вместе с тем, что у нас уже есть. Видим полноценный узор будущего орнамента. Так же, как и в предыдущих действиях, выделяем изображение полностью (с четырех стартовых составляющих), копируем, вставляем и располагаем рядом. После повторяем последнее действие необходимое количество раз.
*** это был один из возможных алгоритмов выполнения данной задачи см. решение задачи 5, чтобы исследовать другую последовательность шагов выполнения.
4. Откройте файл задачи 3.4.4.bmp из папки Раздел 3 \ Пункт 3.4. Составьте из начальных изображений различные рисунки для писанки и раскрасьте их. Сохраните рисунки в папке в файлах с именами писанка-1, писанка-2 и тому подобное.
Открываем изображение из файла задача 3.4.4.bmp, в нем видим писанку и 4 узоры для окраски и создания орнамента. Сначала заливаем яйцо инструментом Заливка по собственному желанию. Если у вас осталась область, а не закрашена по контуру, либо вообще не заливается, это связано с смежности изображений, созданных в программе Paint для различных операционных систем, в этом случае лучшим решением будет вставить новую фигуру, перейти к группе Фигуры → Овал и, воспользовавшись маркерами изменения размера, воссоздать этаж свой элемент «писанка». Теперь заливаем узоры цветами по воле. После, по очереди, их выделяем, копируем, вставляем, масштабирует, поворачиваем и переносим на писанку.
5. Составьте и запишите в тетрадь планы построения изображений для задач 1-3.
План построения изображения с заданием 1
Открываем изображение из файла задача 3.4.1.bmp.
Увеличиваем Область рисования (размеры фрагментов остаются переменные) с помощью маркеров изменения размера.
Вкладка Начало → группа Картинки → Выделить Прямоугольная область (выделяем первый (левый) фрагмент нижней конечности и туловища) → Вернуть Повернуть на 180 градусов (перемещаем в свободную Область рисования) Ищем аналог данной части (последний (правый) элемент в верхней строке), выполняем такую же последовательность действий, как в пункте в, размещаем рядом с предыдущим, создавая двустороннюю симметрию.
Составляем части: туловище и верхняя конечность (правая - верхний второй элемент, левая - нижний первый элемент). Выделяем фрагменты прямоугольной области и перемещаем (вращать в этом случае не требуется).
Выделяем верхний фрагмент (левая часть головы и ухо) Вернуть → Вернуть на 180 градусов, размещаем на левой стороне изображения. Выделяем взбесился элемент (правая часть головы и ухо) Вернуть → Повернуть на 90 градусов влево, переносим элемент и получаем готовое изображение.
План построения изображения с заданием 2
Открываем изображение из файла задача 3.4.2.bmp.
Вкладка Начало → группа Картинки → Выделить → Произвольная область, отделяем изображения забора от фона (проводим по контуру именно фрагмента забора), перемещаем элемент в составную «дерево на фоне», используя маркеры изменения размера, масштабирует, после копируем, вставляем, и размещаем перед деревом (согласно образца), повторяем операцию Копировать → Вставить → Переместить необходимое количество раз.
Согласно операция отделения черешни и расположение ягод на дереве будет аналогична пункта бы.
*** в учебнике согласно приведенному конечного результата последовательность действий будет несколько иной (фон на конечном результате, так же как фон фрагмента «забор» и забор не заходит на области дерева). Для данного результата существует также несколько вариантов исполнения. С использованием инструмента Пипетка определяем цвет фона элемента «забор», заливаем фон, на котором расположено дерево, используя инструмент Заливка, и добавляем дереву область перед ним (прямоугольник залит в тот же цвет, что и фон дерева), или заливаем область (прямоугольник или отдельная область рисования) в цвет «фон забора» и переносим на него элемент «дерево» (заранее выделив его произвольной области). В этом случае элемент с забором выделять нет необходимости, а последовательность действий для ягод остается такой же.
План построения изображения с заданием 3
Открываем изображение из файла задача 3.4.3.bmp;
Вкладка Начало → группа Картинки → Выделить → Прямоугольная область (выделяем элемент) → группа Буфер обмена → Копировать → Вставить → группа Картинки → Вернуть → Отразить по горизонтали, располагаем копию после начального элемента (на одной строке)
Выделяем прямоугольной областью только образованный фрагмент: Выделить → Прямоугольная область → группа Буфер обмена → Копировать = 3 Вставить → группа Изображения Вернуть Повернуть на 180 градусов, располагаем скопирован элемент снизу, видим завершенный фрагмент орнамента; Выделяем прямоугольную область образованный фрагмент (из четырех начальных элементов), копируем, вставляем, перемещаем (если необходимо получить орнамент с богатой количества фрагментов, можно их выделять и копировать блоками).


iconГДЗ 5 класс Информатика Генеза Лисенко Ривкінд Чернікова Учебник Підручник 2013
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів