ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Морзе Н.В., Барна О.В., Вембер В.П., Кузьмінська О.Г.] 2018

icon08.02.2021, icon5 Клас / Інформатика, icon15 051, icon0



26–27. ЦИКЛИ З УМОВОЮ
Стор.232
1. Обговоріть, що буде результатом виконання програм, зображених на малюнках 281 та 282.
Мал.281 - буде грати звук поки не доторкнеться миша.
Мал.282 - почне грати звук коли доторкнеться миша.
2.
Коли натиснуто
Повторити поки не доторкається межа{
Перемістити на 1 кроків}
Сховати
Змінити тло на фон 1
3. Обговоріть, які команди та з якими параметрами слід використати у програмі, щоб у проекті виконавець Чаклун довільно рухався по сцені, де у випадковому напрямку стрибає інший виконавець — Жаба.
Коли натиснуто
Повторити поки не доторкається Спрайт2{
Перемістити в random position
Наступний образ}
Змінити образ на образ2
Стор.234
4. У проекті Художник планують отримати деякі зображення. Визнач, які команди повторення в середовищі Скретч варто використати при цьому.
а) повтор з умовою поки не Доторкнеться межи та командами перемістити та поворот; б) повтор з умовою поки не Доторкнеться межи та командами перемістити та поворот; в) повторення з циклом 6 та командами перемістити та поворот 60°; г) повторення з циклом 20 та командами перемістити та поворот 31,5°;
5. Придумай ідею проекту, у якому буде використана команда повторення з умовою.
Проект: зоолог ловить метелика. Метелик (Спрайті) хаотично переміщується по всьому полю командою переміщення з параметром випадкової позиції на сцені, умову є «якщо Спрайт і доторкається до Спрайта 2 (зоолог), Спрайт 1 зникає»


iconГДЗ Інформатика 5 клас Морзе Барна Вембер Кузьмінська Оріон Підручник
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів