GDZ Informatyka 6 Klasa. Podręcznik [Rivkind Y.Ya., Lysenko T.I.] 2014
23.09.2019,
6 Клас / Інформатика,
1 256,
0
2.3. Obsługa obiektów systemu plików
Zadanie
1. Napisz w notatniku słowny algorytm tworzenia folderu Raporty w folderze Moje dokumenty. Uruchom ten algorytm.
Start - Start Folder - Eksplorator - Moje dokumenty (Szybki dostęp) - PKM - Utwórz - Folder - Zmień nazwę - Eseje.
2. Narysuj w notatniku schemat blokowy algorytmu tworzenia kropki obrazu landscape.bmp w folderze Moje obrazy, który znajduje się w folderze Moje dokumenty. Uruchom ten algorytm.
Start - Main - Save - Landscape Bmp - Określ ścieżkę - Yes - End
3. Napisz w notatniku algorytm słowny do tworzenia skrótu do urządzenia do przechowywania danych (na przykład dysku C na pulpicie). Uruchom ten algorytm.
Początek - PCM - Utwórz skrót - Ścieżka C: - Koniec
4. Narysuj w notatniku schemat blokowy algorytmu zmiany nazwy pliku (na przykład wcześniej utworzony plik obrazu utworzony przez krajobraz krajobrazu.bmp). Nowa nazwa to Autumn Forest. Uruchom ten algorytm.
Początek - PCM - Zmień nazwę - Krajobraz na Autumn Forest - Koniec.
5. Opisz sekwencję działań w przypadku kopiowania (przenoszenia) obiektu za pomocą przeciągania i upuszczania.
Wygodnym sposobem wykonywania kopiowania i przenoszenia obiektu jest przeciągnięcie go z okna jednego folderu do innego okna za pomocą lewego przycisku myszy. W takim przypadku, jeśli oba foldery są umieszczone na różnych nośnikach danych, następuje operacja kopiowania (pojawia się wskaźnik (+) obok wskaźnika, a jeśli na jednym dysku porusza się (nie ma znaku w pobliżu wskaźnika). Niezależnie od lokalizacji folderów na dyskach, operacja przeciągania prowadzi :
6. Napisz w notatniku algorytm słowny do przenoszenia pliku, na przykład plik Jesienny las utworzony wcześniej jesienią Bmp (ścieżka do pliku C: Moje dokumenty Moje obrazy) do własnego folderu. Uruchom ten algorytm.
Start - Przejdź do folderu Moje obrazy - PCM - Przenieś - Przejdź do dowolnego folderu - PCM - Wstaw - Koniec.
7. Pozostaw w notatniku słowny algorytm usuwania pliku (na przykład wcześniej utworzony plik Autumnal Wood.bmp z własnego folderu). Uruchom ten algorytm.
Start - przejdź do folderu - PCM - Usuń - Tak - Koniec.
8. Napisz w notatniku algorytm odzyskiwania słownego z pliku Trash usuniętego pliku (na przykład jesienny plik tree.bmp, który został wcześniej usunięty z pliku). Uruchom ten algorytm.
Start - Przejdź do kosza - Usuń obiekt - Tak - Koniec
9. Utwórz w swoim folderze zbiór folderów i plików zgodnie z modelem pokazanym na rysunku 2.18.
C: Materiały edukacyjne Informatyka
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Kraj studies.txt
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski niezależny po6oti.txt
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Język niemiecki Wymagania programu
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Język niemiecki Język Praca niezależna
C: Materiały dydaktyczne Język obcy Język angielski Język niemiecki Język Materiały informacyjne Ilustracje Schema.bmp
ГДЗ 6 клас Підручник Лисенко Ривкінд 2014 Генеза
Zadanie
1. Napisz w notatniku słowny algorytm tworzenia folderu Raporty w folderze Moje dokumenty. Uruchom ten algorytm.
Start - Start Folder - Eksplorator - Moje dokumenty (Szybki dostęp) - PKM - Utwórz - Folder - Zmień nazwę - Eseje.
2. Narysuj w notatniku schemat blokowy algorytmu tworzenia kropki obrazu landscape.bmp w folderze Moje obrazy, który znajduje się w folderze Moje dokumenty. Uruchom ten algorytm.
Start - Main - Save - Landscape Bmp - Określ ścieżkę - Yes - End
3. Napisz w notatniku algorytm słowny do tworzenia skrótu do urządzenia do przechowywania danych (na przykład dysku C na pulpicie). Uruchom ten algorytm.
Początek - PCM - Utwórz skrót - Ścieżka C: - Koniec
4. Narysuj w notatniku schemat blokowy algorytmu zmiany nazwy pliku (na przykład wcześniej utworzony plik obrazu utworzony przez krajobraz krajobrazu.bmp). Nowa nazwa to Autumn Forest. Uruchom ten algorytm.
Początek - PCM - Zmień nazwę - Krajobraz na Autumn Forest - Koniec.
5. Opisz sekwencję działań w przypadku kopiowania (przenoszenia) obiektu za pomocą przeciągania i upuszczania.
Wygodnym sposobem wykonywania kopiowania i przenoszenia obiektu jest przeciągnięcie go z okna jednego folderu do innego okna za pomocą lewego przycisku myszy. W takim przypadku, jeśli oba foldery są umieszczone na różnych nośnikach danych, następuje operacja kopiowania (pojawia się wskaźnik (+) obok wskaźnika, a jeśli na jednym dysku porusza się (nie ma znaku w pobliżu wskaźnika). Niezależnie od lokalizacji folderów na dyskach, operacja przeciągania prowadzi :
6. Napisz w notatniku algorytm słowny do przenoszenia pliku, na przykład plik Jesienny las utworzony wcześniej jesienią Bmp (ścieżka do pliku C: Moje dokumenty Moje obrazy) do własnego folderu. Uruchom ten algorytm.
Start - Przejdź do folderu Moje obrazy - PCM - Przenieś - Przejdź do dowolnego folderu - PCM - Wstaw - Koniec.
7. Pozostaw w notatniku słowny algorytm usuwania pliku (na przykład wcześniej utworzony plik Autumnal Wood.bmp z własnego folderu). Uruchom ten algorytm.
Start - przejdź do folderu - PCM - Usuń - Tak - Koniec.
8. Napisz w notatniku algorytm odzyskiwania słownego z pliku Trash usuniętego pliku (na przykład jesienny plik tree.bmp, który został wcześniej usunięty z pliku). Uruchom ten algorytm.
Start - Przejdź do kosza - Usuń obiekt - Tak - Koniec
9. Utwórz w swoim folderze zbiór folderów i plików zgodnie z modelem pokazanym na rysunku 2.18.
C: Materiały edukacyjne Informatyka
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Kraj studies.txt
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski niezależny po6oti.txt
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Język niemiecki Wymagania programu
C: Materiały edukacyjne Język obcy Język angielski Język niemiecki Język Praca niezależna
C: Materiały dydaktyczne Język obcy Język angielski Język niemiecki Język Materiały informacyjne Ilustracje Schema.bmp
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter