ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Морзе Н.В., Барна А.В., Вембер В.П.] 2019

icon27.02.2020, icon6 Клас / Інформатика, icon6 220, icon0



3. Векторный графический редактор
Обсуждаем
1. Для чего в графическом редакторе используют линейки и сетку? Как их отразить на экране?
Лучше ориентироваться в размерах объектов, их размещении на странице и выравнивать объекты относительно друг друга помогут Линейки и Сетка страницы, показать или скрыть которые можно с помощью соответствующих указаний из меню Просмотр
2. Какие графические примитивы можно использовать в векторном графическом редакторе Inkscape для создания изображений?
Панель управления прилипанием содержит инструменты, позволяющие создавать изображения из графических примитивов.
Различные геометрические фигуры.
3. Какие способы заливки можно применить к объектам изображения?
Изменить цвет заливки или контура и тому подобное. Несколько объектов можно сгруппировать в один объект.
4. С помощью каких средств графического редактора Inkscape можно вращать, отражать и масштабировать объекты?
Выполнять преобразование объекта можно с помощью указания меню Объект / Трансформировать. На соответствующих вкладках которой можно задавать параметры перемещения, изменения масштаба, вращения или наклона объекта.
Средств главного меню.


iconГДЗ 6 класс Учебник Информатика 2019 Морзе Оріон Барна Вембер
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів