ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Бондаренко А.А., Ластовецкий В.В., Пилипчук А.П., Шестопалов Е.А.] 2019

icon18.02.2020, icon6 Клас / Інформатика, icon7 763, icon0



Упражнение 18
Создать программу с кнопками и надписью. В Python IDLE выберите File → New File.
1) Загрузить модуль tkinter и создайте окно программы размерами 220 × 110 с заголовком Внимание.
2) Добавьте к окну виджет lab класса Label: lab = Label (root, text = '', font = 'Arial 16', width = 15 bg = 'blue', fg = 'white') lab.place (x = 20 y = 10)
3) Добавьте к окну виджет BА класса Button: bA = Button (root, text = 'Нажми меня! ", Command = bA_click) bA.place (x = 30, y = 50) Добавьте к окну виджет BВ класса Button с заголовком Меня не трогай!
4) После строки from tkinter import * запишите обработчики события Нажатие на кнопку для каждого из объектов bA и BВ: def bA_click (): lab.config (text = 'Молодец!') Def bB_click (): lab.config (text = 'Ай-ай! Читай! »)
5) В конце кода напишите оператор: root.mainloop ()
6) Сохраните программный код с именем Вправа18 и выполните программу.

iconГДЗ Информатика Учебник Ранок Бондаренко Ластовецкий Шестопалов Паламарчук 2019 6 класс
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів