ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Бондаренко А.А., Ластовецкий В.В., Пилипчук А.П., Шестопалов Е.А.] 2019
18.02.2020,
6 Клас / Інформатика,
8 035,
0
§ 18. Обработка событий
Вопросы для самопроверки1. Опишите последовательность действий при создании командной кнопки.
Синтаксис создания объекта класса Button:
переменная = Button (батькивський_виджет [свойство = значение]) При создании объекта Button можно задать свойства для настройки вида кнопки, которые мы рассмотрели в ходе знакомства с объектами класса Label: text, width, height, bg, fg, font.
from tkinter import * root = Tk () root.geometry ( '200x100') btn = Button (root, text = 'ok', width = 10 height = 2, font = 'Arial 16') btn.pack () root .mainloop ()
2. Какие атрибуты отвечают за внешний вид кнопки?
Label: text, width, height, bg, fg, font.
3. Как добавить к объекту Button обработчик события Нажатие на кнопку?
4. Как добавить кнопку рисунок?
Наша программа выполняется - создано окно с командной кнопкой, на которой содержится рисунок. Однако после щелчка кнопки не происходит никаких действий, потому что не создан метод - обработчик события Нажатие на кнопку.
from tkinter import * root = Tk () my_image = PhotoImage (file = 'Picture.gif') btn = Button (root, image = my_image) btn.pack () root.mainloop ()
5. Назовите оператор, которым нужно воспользоваться для изменения цвета формы на красный.
Добавим обработчик события к командной кнопки btn: from tkinter import * def btn_click (): root [ 'bg'] = 'green' root = Tk () root.geometry ( '200x100') btn = Button (root, text = 'ok ", command = btn_click) btn.pack () root.mainloop ()
Теперь программа реагирует на нажатие кнопки - фон главного окна меняется на зеленый.
6. Определите, как выглядит кнопка, созданная с такими значениями атрибутов:
btn = Button (root, text = 'Нажми меня ", width = 20 height = 2, bg =' blue ', fg =' white ')
Кнопка "Нажми меня", высотой 20 пикселей, толщиной 2, без нажатия синяя, колинатиснуто, то становится белой.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter