ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Бондаренко А.А., Ластовецкий В.В., Пилипчук А.П., Шестопалов Е.А.] 2019

icon18.02.2020, icon6 Клас / Інформатика, icon8 035, icon0



Упражнение 21
Написать программу рисования орнамента
В Python IDLE выберите File → New File.
1) Загрузить библиотеки модуля turtle и определите начальные параметры рисования: from turtle import * width (3) up () x = 0 y = 0 colors = [ 'red', 'yellow', 'blue', 'green', 'orange ']
2) Для рисования одного фрагмента нужно нарисовать 5 вложенных кругов: for j in range (5): down () color (colors [j]) circle (25-j * 5) # Радиус уменьшается на j * 5 пикселей up () left (90) forward (5) right (90)
3) Для рисования орнамента нужно повторить рисования фрагмента 8 раз: for i in range (8): up () goto (i * 50, 0) # Смещение пера справа на 50 пикселей # Внутренний цикл рисования 1 фрагмента
4) Сохраните файл с именем Вправа21. Выполните программу.
5) Добавьте в список цветов цвет "purple". Измените программу так, чтобы она рисовала в каждом фрагменте 6 кругов.
6) Измените программу так, чтобы рисования фрагмента повторялось 10 раз.

iconГДЗ Информатика Учебник Ранок Бондаренко Ластовецкий Шестопалов Паламарчук 2019 6 класс
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів