ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Коршунова О.В., Завадский И.А.] 2019

icon03.10.2019, icon6 Клас / Інформатика, icon5 651, icon0



15. Разветвление, что вложенные в циклы
Действий
• Рассмотри задачу уровня 6 в игре Блокли «Лабиринт». Опиши алгоритм, который должен выполнять Человечек на каждом шагу, чтобы добраться до финиша. Этот алгоритм будет содержать конструкцию ветвления «если ... то ...».
• Какая из трех изображенных программ реализует этот алгоритм в цикле?
Третий правильный.
1 - реши задачу на уровне 6 игры Блокли «Лабиринт»: https: // blockly - games. appspot. com / maze
2 - попробуй самостоятельно решить задачу на уровне 7 игры Блокли «Лабиринт» .Программа будет очень сходной с той, что решает задачу уровня 6, только в ней нужно изменить два параметра. Догадайся, какие именно.
3 - создай программу, в которой сцена будет состоять из четырех квадратов разного цвета, а спрайт двигаться по указателю мыши и сообщать, какого цвета он касается.


iconГДЗ 6 класс Информатика Учебник 2019 Коршунова Завадський Освіта
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів