ГДЗ Інформатика 9 клас. Підручник [Бондаренко О.О., Ластовецький В.В.] 2017

icon14.02.2019, icon9 Клас / Інформатика, icon37 693, icon0



§ 28. Етапи комп’ютерного моделювання (Сторінка 158)
Питання для самоперевірки
1. Назвіть переваги комп’ютерного моделювання.
Переваги комп’ютерного моделювання очевидні:
– більшість із складних реальних технічних об’єктів і систем не можуть бути точно описані за допомогою аналітичних формул і співвідношень, тому комп’ютерне моделювання стає єдино можливим методом їх проектування;
– моделювання дозволяє обчислити точні параметри виробу (масу, площу, обсяг і т. д.), оцінити експлуатаційні показники проектованої системи ще до її створення або матеріальної реалізації;
– шляхом моделювання можна порівнювати пропоновані альтернативні варіанти проектів системи (або альтернативні стратегії процесів), щоб визначити, який з них більше відповідає зазначеним вимогам;
– моделювання дозволяє вивчити тривалий інтервал функціонування системи (скажімо, економічної) у стислі терміни або, навпаки, вивчити більш докладно роботу системи у розгорнутий інтервал часу;
– комп’ютерне моделювання дозволяє скоротити затрати і трудомісткість досліджень і розробок, у порівнянні з використанням матеріальних зразків і реальних технічних систем.
2. Назвіть відомі вам інструменти комп’ютерного моделювання.
Інструментом комп’ютерного моделювання є програмне забезпечення як універсального призначення (текстові та графічні редактори), так і спеціалізоване, призначене лише для певного виду моделювання. Під час комп’ютерного моделювання для підвищення наочності створюють графічні та імітаційні моделі.
КОМПАС-3D — потужна система тривимірного проектування, що поєднує простоту освоєння і легкості роботи.
PRO100 — програма, головним призначенням якої є проектування меблів і створення інтер’єрів.
AutoCAD — система автоматизованого проектування і креслення в 2D і 3D. Завдяки потужному механізму моделювання.
Autodesk 3ds Max — функціональне ПЗ, призначене для 3D-моделювання, анімації, візуалізації.
Sweet Home 3D — безкоштовна програма для допомоги в оформленні дизайну житлових приміщень і проектування інтер’єрів.
Blender — безкоштовний професійний пакет для створення тривимірної комп’ютерної графіки.
MODO — програмне забезпечення, призначене для 3D-моделювання і рендеринга.
nanoCAD free — безкоштовна версія російського пакету для автоматизованої розробки і випуску креслень.
Cinema 4D Studio — комплексна програма, головне призначення якої полягає в створенні і редагуванні тривимірних ефектів і об’єктів.
3. Опишіть зміст основних етапів комп’ютерного моделювання.
І. Постановка задачіта її аналіз
1. З’ясувати мету моделювання.
2.Визначити початкові дані, які потрібні для створеннямоделі, та обмеження на ці дані.
3. Уточнити, які результати потрібно отримати.
ІІ.Побудоваінформаційної моделі
1. Визначити параметри моделі, суттєві для даної задачі.
2.Описати залежність між параметрами моделі у виглядіматематичних співвідношень.
ІІІ.Розробка методу й алгоритму реалізації комп’ютерної моделі
1. Дібрати або розробити метод розв’язування задачі.
2.Скласти алгоритм отримання результатів за вибраним методом.
IV.Розробка комп’ютерної моделі
1.Вибрати засоби програмної реалізації алгоритму на комп’ютері.
2. Створити комп’ютерну модель.
3. Перевірити правильність створеної комп’ютерної моделі.
V.Проведення комп’ютерногоексперименту
1. Розробити план дослідження.
2.Провести експеримент на базі створеної комп’ютерної моделі.
3. Проаналізувати отримані результати.
4. Зробити висновки щодо властивостей прототипу моделі.
4. Розв’яжіть задачу: «На яку висоту можна піднятися по драбині завдовжки l, якщо нижній її кінець розташований на відстані b від стіни?». Який метод ви виберете для розв’язування цієї задачі?
За теоремою Піфагора.
h = sqrt(l^2-b^2)
Sqrt - корінь.


iconГДЗ 9 клас Інформатика Підручник Ранок 2017 Бондаренко Ластовецький Пилипчук Шестопалов
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів