GDZ Informatika 9. osztály. Tankönyv [Rivkind J.Y., Lysenko T.I., Chernikova L.A.] 2017
12.02.2019,
9 Клас / Інформатика,
1 404,
0
SZAKASZ 5. SZÁMÍTÓGÉP MODELÉS
5.1. Számítógépes modellek (133. oldal)
Válaszoljon a kérdésekre
1. Mi a számítógép modellje?
A számítógépes modell egy informatikai modell, amelyet számítógépes programok segítségével hoznak létre és fedeznek fel.
2. Milyen típusú számítógépes modellek?
Számítógépes modellek típusai: számítás, utánzás, grafika.
3. Milyen számítógép-modellt hívnak számításnak? Adjon példákat.
A számítógép-modellt számításnak nevezzük, mert azt olyan programok segítségével hozzuk létre és vizsgáljuk meg, amelyek végrehajtják az objektum tulajdonságainak számított értékeit. Példák: képletek, egyenletek, egyenlőtlenségek.
4. Milyen számítógépmodellnek nevezik imitáció? Adjon példákat.
A számítógépmodellt imitációnak nevezik, mert olyan programokkal jön létre és vizsgálja meg, amelyek reprodukálják az objektum azon tulajdonságainak értékeit, amelyek véletlenszerűen változnak és nem írhatók le matematikailag. Példák: gyalogosok, autók, munka.
5. Milyen számítógépes modellt nevezünk grafikának? Adjon példákat.
A számítógépes modellt grafikusnak nevezik, mert olyan programokat hoz létre és tárol fel, amelyek egy objektum grafikus ábrázolását képesek létrehozni és létrehozni. Példák: táblázatok, térképek, grafikonok, sémák.
6. Mi a számítógépes szimuláció?
A számítógépes szimuláció a számítógépes modellek problémáinak megoldására szolgáló módszer.
7. Milyen szakasza van a számítógépes modellezésnek? Ismertesse mindegyiket.
A számítógépes modellezés szakaszai:
1. Koncepcionális modell kidolgozása, a rendszer főbb elemeinek azonosítása és az elemi alapelemek;
2. formalizálás, azaz a matematikai modellre való áttérés; algoritmus létrehozása és program írása;
3. Számítógépes szimuláció tervezése és végrehajtása;
4. Az eredmények elemzése.
8. Mi a számítógépes kísérlet? Adjon példákat.
A számítógépes kísérlet egy objektum modelljének tanulmányozása számítógépes szimulációval. Példa: tesztek létrehozása.
ГДЗ 9 клас Підручник Інформатика 2017 Генеза Ривкінд Лисенко Чернікова
5.1. Számítógépes modellek (133. oldal)
Válaszoljon a kérdésekre
1. Mi a számítógép modellje?
A számítógépes modell egy informatikai modell, amelyet számítógépes programok segítségével hoznak létre és fedeznek fel.
2. Milyen típusú számítógépes modellek?
Számítógépes modellek típusai: számítás, utánzás, grafika.
3. Milyen számítógép-modellt hívnak számításnak? Adjon példákat.
A számítógép-modellt számításnak nevezzük, mert azt olyan programok segítségével hozzuk létre és vizsgáljuk meg, amelyek végrehajtják az objektum tulajdonságainak számított értékeit. Példák: képletek, egyenletek, egyenlőtlenségek.
4. Milyen számítógépmodellnek nevezik imitáció? Adjon példákat.
A számítógépmodellt imitációnak nevezik, mert olyan programokkal jön létre és vizsgálja meg, amelyek reprodukálják az objektum azon tulajdonságainak értékeit, amelyek véletlenszerűen változnak és nem írhatók le matematikailag. Példák: gyalogosok, autók, munka.
5. Milyen számítógépes modellt nevezünk grafikának? Adjon példákat.
A számítógépes modellt grafikusnak nevezik, mert olyan programokat hoz létre és tárol fel, amelyek egy objektum grafikus ábrázolását képesek létrehozni és létrehozni. Példák: táblázatok, térképek, grafikonok, sémák.
6. Mi a számítógépes szimuláció?
A számítógépes szimuláció a számítógépes modellek problémáinak megoldására szolgáló módszer.
7. Milyen szakasza van a számítógépes modellezésnek? Ismertesse mindegyiket.
A számítógépes modellezés szakaszai:
1. Koncepcionális modell kidolgozása, a rendszer főbb elemeinek azonosítása és az elemi alapelemek;
2. formalizálás, azaz a matematikai modellre való áttérés; algoritmus létrehozása és program írása;
3. Számítógépes szimuláció tervezése és végrehajtása;
4. Az eredmények elemzése.
8. Mi a számítógépes kísérlet? Adjon példákat.
A számítógépes kísérlet egy objektum modelljének tanulmányozása számítógépes szimulációval. Példa: tesztek létrehozása.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter