ГДЗ Інформатика 5 клас. Підручник [Корнієнко М.М., Крамаровська С.М.] 2018
19.01.2019,
5 Клас / Інформатика,
44 683,
12
§ 21. Середовище програмування Скретч (Сторінка 111)
Запитання для самоконтролю1. Для чого призначені середовища програмування?
Для написання програм.
2. Для чого призначене середовище програмування Скретч?
Скретч (Scratch) — мова і візуальне середовище програмування, що дозволяє створювати власні програми.
Для написання алгоритмів.
3. Що таке спрайт і скрипт?
Спрайт — двомірне зображення, що застосовується в комп'ютерній графіці.
У прикладній програмі, сценарій (скрипт) — це програма, яка автоматизує деяке завдання, яке без сценарію користувач робив би вручну, використовуючи інтерфейс програми. Мови таких скриптів спочатку орієнтувалися на використання як внутрішні керуючі мови у складних системах.
4. Які основні об’єкти вікна середовища програмування Скретч?
1 Рядок заголовка
2 Рядок меню
3 Групи команд
4 Поле команд
5 Поле налаштування об’єктів
6 Поле скриптів
7 Кнопки запуску та зупинки скрипта
8 Сцена
9 Кнопки додаваннянових об’єктів
10 Поле об’єктів
Тренувальні вправи
5. Розгляньте скрипт 1. Що буде результатом його виконання?
Від буде переміщатися кожні 2 секунди.
6. Продовживши скрипт1,складіть програму, за допомогою якої об’єкт Рудий кіт переміщується з точки сцени з координатами x = 0, y = 0 у точку з координатами x = 150, y = 100, потім у точку з координатами x = –150, y = 100, а потім знову в центр сцени. Який результат виконання програми?
Коли натиснуто
переміститись в х: 0 у:0
чекати 2 секунд
переміститись в х: 150 у: 100
чекати 2 секунд
переміститись в х: 150 у: 100
чекати 2 секунд
переміститись в х: 0 у:0
Практичне завдання
7. Створіть лінійну програму для розв’язування задачі за поданим сценарієм та виконайте її в середовищі Скретч. Задача. Складіть програму виступу артиста на сцені за сценарієм: артист з’являється на сцені; вітається; іде зі сцени.
Порядок виконання:
1) Ознайомтеся зі сценарієм задачі.
2) Завантажте середовище програмування Скретч.
3) Змініть фон сцени:
клацніть значок Сцена біля Списку спрайтів;
виберіть вкладку Фони;
клацніть кнопку Імпортувати;
виберіть папку Indoors;
виберіть фон сцени sportlight-stage.
4) Замініть спрайт Рудий кіт на спрайт Артист (надайте йому власне ім’я): клацніть кнопку і виберіть у папці Fantasy спрайт fantasy1-b; видаліть спрайт Рудий кіт у Полі спрайтів.
5) Додайте новий образ артиста — артиста, що співає: виберіть вкладку Образи над Полем скриптів 2; клацніть кнопку Імпортувати; виберіть в папці Fantasy спрайт fantasy1-а (для зміни образу Артиста на сцені).
6) Розгляньте блоксхему 3 лінійного алгоритму «Виступ» і скрипт 4 до цього алгоритму.
7) Складіть програму за поданим зразком.
8) Додайте команду зміни образу Артиста, коли він перебуває на сцені (див. п. 5).
9) Перевірте роботу програми, запустивши її на виконання.
10) Завершіть роботу із середовищем програмування Скретч.
Дослідницьке завдання
8. Ознайомтеся із сайтом Скретчспільноти. Які можливості надає сайт своїм користувачам?
Створювати свої власні алгоритми у середовищі Скретч.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter