ГДЗ Информатика 5 класс. Учебник [М.М., Крамаровский С.М.] 2018

icon28.01.2019, icon5 Клас / Інформатика, icon3 222, icon0



§ 21. Среда программирования Скретч (Страница 111)
Вопросы для самоконтроля
1. Для чего предназначены среды программирования?
Для написания программ.
2. Зачем предназначенное среда программирования Скретч?
Скретч (Scratch) - язык и визуальная среда программирования, позволяющий создавать собственные программы.
Для написания алгоритмов.
3. Что такое спрайт и скрипт?
Спрайт - двухмерное изображение, которое применяется в компьютерной графике.
В прикладной программе, сценарий (скрипт) - это программа, которая автоматизирует некоторое задание, которое без сценария пользователь делал бы вручную, используя интерфейс программы. Языки таких скриптов изначально ориентировались на использование как внутренние управляющие языка в сложных системах.
4. Какие основные объекты окна среды программирования Скретч?
1 Строка заголовка
2 Строка меню
3 Группы команд
4 Поле команд
5 Поле настройки объектов
6 Поле скриптов
7 Кнопки запуска и остановки скрипта
8 Сцена
9 Кнопки добавления новых объектов
10 Поле объектов
тренировочные упражнения
5. Рассмотрите скрипт 1. Что будет результатом его выполнения?
От будет перемещаться каждые 2 секунды.
6. Продолжив скрипт1, составьте программу, с помощью которой объект Рыжий кот перемещается с точки сцены с координатами x = 0, y = 0 точку с координатами x = 150, y = 100, затем в точку с координатами x = -150, y = 100, а затем снова в центр сцены. Результат выполнения программы?
когда нажата
переместиться в х: 0: 0
ждать 2 секунд
переместиться в х 150 в 100
ждать 2 секунд
переместиться в х: 150 в 100
ждать 2 секунд
переместиться в х: 0: 0
практическое задание
7. Создайте линейную программу для решения задачи по данному сценарию и выполните ее в среде Скретч. Задача. Составьте программу выступления артиста на сцене по сценарию: артист появляется на сцене; приветствуется; уходит со сцены.
Порядок выполнения:
1) Ознакомьтесь со сценарием задачи.
2) Загрузить среда программирования Скретч.
3) Измените фон сцены:
щелкните значок Сцена у Список спрайтов;
выберите вкладку Фоны;
щелкните кнопку Импортировать;
выберите папку Indoors;
выберите фон сцены sportlight-stage.
4) Замените спрайт Рыжий кот на спрайт Артист (предоставьте ему собственное имя): щелкните кнопку и выберите в папке Fantasy спрайт fantasy1-b; удалите спрайт Рыжий кот в Поле спрайтов.
5) Добавьте новый образ артиста - артиста, поющего: выберите вкладку Образы над Полем скриптов 2; щелкните кнопку Импортировать; выберите в папке Fantasy спрайт fantasy1-я (для изменения образа Артиста на сцене).
6) Рассмотрите блок-схему 3 линейного алгоритма «Выступление» и скрипт 4 к настоящему алгоритма.
7) Составьте программу по данному образцу.
8) Добавьте команду изменения образа Артиста, когда он находится на сцене (см. П. 5).
9) Проверьте работу программы, запустив ее на выполнение.
10) Завершите работу со средой программирования Скретч.
исследовательское задание
8. Ознакомьтесь с сайтом Скретч сообщества. Какие возможности предоставляет сайт своим пользователям?
Создавать свои собственные алгоритмы в среде Скретч.


iconГДЗ 5 класс Информатика Ранок Учебник Крамаровский Корниєнко Зарецкая 2018
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів