GDZ Informatika 5 forma. Tankönyv [Rivkind Y.Y., Lysenko T. I., Chernikova L.A., Shakotko V.V.] 2018
10.10.2019,
5 Клас / Інформатика,
12 859,
0
4.2. AZ ALGORITMUSOK REPREZENTÁCIÓS MÓDSZEREI. PROJEKTEK SZERKESZTÉSE ÉS MEGNYITÁSA A SCRATCH KÖRNYEZETBEN
VÁLASZOLJON A KÉRDÉSEKRE
1. Milyen módszerekkel adható meg algoritmus?
Ennek megfelelően az algoritmusok különböző módon is bemutathatók:
• verbális;
• grafikus;
• jelek (hang, fény stb.) Stb.
2. Mi az algoritmus reprezentatív verbális módja?
A verbális algoritmus szavakkal van írva.
3. Mi az algoritmus grafikus ábrázolása?
A grafika számokkal van ellátva.
4. Mi az algoritmus ábrázolása hangjelekkel?
Hangok, hangok segítségével.
5. Melyik algoritmust nevezik lineárisnak?
Amit csak egyszer hajtanak végre.
6. Hogyan távolíthat el egy blokkot az algoritmusból a Scratch környezetben?
Egy blokk törlése parancs segítségével:
húzza azt a parancsfájl területről a blokkpalettára;
a parancs végrehajtásával a helyi menü eltávolításához;
az algoritmus végrehajtásával:
1. Válassza az Eltávolítás gombot a Sorok menüben.
2. Telepítse a mutatót a törölni kívánt mondatra.
3. Kattintson a bal egérgombbal.
7. Hogyan távolíthat el egy blokkcsoportot az algoritmusból a Scratch környezetben?
Egy blokkcsoportot törölhet:
A Scripts területről a Blokkok palettára húzva;
a parancs végrehajtásával a csoport első blokkjának helyi menüjének eltávolításához.
8. Hogyan lehet egy blokkcsoportot egy algoritmusban másolni egy Scratch környezetben?
A Képek lapon elhelyezett képek mindegyike eltávolítható a lapról (egy gomb kiválasztásával), ugyanarra a lapra másolva (a Másolás gomb kiválasztásával).
9. Hogyan menthetünk projektet egy adathordozóra?
Ha van egy másik algoritmus a szkript területen, akkor egy ablak nyílik meg, és elmentheti ezt a projektet.
ГДЗ 5 клас Інформатика Освіта Підручник Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько 2018
VÁLASZOLJON A KÉRDÉSEKRE
1. Milyen módszerekkel adható meg algoritmus?
Ennek megfelelően az algoritmusok különböző módon is bemutathatók:
• verbális;
• grafikus;
• jelek (hang, fény stb.) Stb.
2. Mi az algoritmus reprezentatív verbális módja?
A verbális algoritmus szavakkal van írva.
3. Mi az algoritmus grafikus ábrázolása?
A grafika számokkal van ellátva.
4. Mi az algoritmus ábrázolása hangjelekkel?
Hangok, hangok segítségével.
5. Melyik algoritmust nevezik lineárisnak?
Amit csak egyszer hajtanak végre.
6. Hogyan távolíthat el egy blokkot az algoritmusból a Scratch környezetben?
Egy blokk törlése parancs segítségével:
húzza azt a parancsfájl területről a blokkpalettára;
a parancs végrehajtásával a helyi menü eltávolításához;
az algoritmus végrehajtásával:
1. Válassza az Eltávolítás gombot a Sorok menüben.
2. Telepítse a mutatót a törölni kívánt mondatra.
3. Kattintson a bal egérgombbal.
7. Hogyan távolíthat el egy blokkcsoportot az algoritmusból a Scratch környezetben?
Egy blokkcsoportot törölhet:
A Scripts területről a Blokkok palettára húzva;
a parancs végrehajtásával a csoport első blokkjának helyi menüjének eltávolításához.
8. Hogyan lehet egy blokkcsoportot egy algoritmusban másolni egy Scratch környezetben?
A Képek lapon elhelyezett képek mindegyike eltávolítható a lapról (egy gomb kiválasztásával), ugyanarra a lapra másolva (a Másolás gomb kiválasztásával).
9. Hogyan menthetünk projektet egy adathordozóra?
Ha van egy másik algoritmus a szkript területen, akkor egy ablak nyílik meg, és elmentheti ezt a projektet.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter