ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А.] 2023
02.09.2023,
6 Клас / Інформатика,
9 434,
0
4.3. СТВОРЕННЯ Й ОПРАЦЮВАННЯ ВЕКТОРНИХ ЗОБРАЖЕНЬ У KRITA
Дайте відповіді на запитання 1. Які початкові операції створення векторного зображення у графічному редакторі Krita?
Для створення векторного зображення у графічному редакторі Krita слід:
1. Відкрити вікно графічного редактора та вибрати команду Новий файл. Якщо програма вже працює, виконати Файл Створити.
2. У вікні Створити новий документ вибрати кнопку Створити.
3. Відкрити список кнопки на бічній панелі Шари та вибрати команду Додати векторний шар.
4. Створити у створеному шарі з використанням інструментів Панелі інструментів векторні об’єкти.
5. Здійснити за потреби редагування створених об’єктів (змінення положення, розмірів, форми, копіювання, віддзеркалення, обертання, групування, об’єднання тощо).
6. Здійснити форматування створених об’єктів (змінення товщини, типу і кольору ліній контуру, змінення способу і кольорів заповнення внутрішньої області, додавання тіні тощо).
2. Який шар призначено для створення векторних зображень у Krita? Як його створити?
Відкрити список кнопки на бічній панелі Шари та вибрати команду Додати векторний шар.
3. Із чого складається крива Безьє?
Кожна така крива містить точки перегинання (вузли), між якими розміщено дуги. Форма дуги визначається відрізками, один кінець з яких збігається з відповідною точкою перегинання, а на іншому кінці розміщено маркер керування. Редагування форми кривої відбувається шляхом зміни положення маркерів керування.
4. Як установити певний тип точки перегинання кривої Безьє?
У графічному редакторі Krita використовуються три типи точок перегинання: кутова точка, гладка точка та симетрична точка.
Для встановлення певного типу точки перегинання кривої Безьє у графічному редакторі Krita є два способи:
- з використанням контекстного меню відповідної точки;
- з використанням елементів керування бічної панелі Параметри інструмента.
Кутова точка: у такій точці дві дуги з’єднуються без плавного переходу. Змінювати положення і розмір відрізків потрібно окремо для кожної дуги.
Гладка точка: у цій точці дві дуги плавно переходять одна в одну, при цьому відрізки лежать на одній прямій і змінення кута нахилу одного відрізка змінює кут нахилу іншого відрізка, а довжини відрізків можна змінювати окремо.
Симетрична точка: у такій точці з’єднуються дві дуги з однаковими радіусами і довжиною. Змінення довжини та положення одного відрізка приводить до симетричної зміни іншого відрізка і всієї дуги.
5. Які засоби графічного редактора Krita використовуються для редагування та форматування векторних об’єктів?
Для редагування об’єктів векторного малюнка використовують команди меню Зміни (вирізати, копіювати, вставити, спорожнити (видалити) тощо), сполучення клавіш, а також команди контекстного меню.
6. Як зберегти векторне зображення у файлі векторного формату у графічному редакторі Krita?
Так як у Krita можна опрацьовувати як векторні, так і растрові зображення, то для збереження безпосередньо векторних зображень потрібно зробити поточним векторний шар і виконати послідовність дій: Шар => І мпортування/Експортування => Зберегти векторний шар як SVG, увести ім’я файлу, вибрати папку збереження та вибрати кнопку Зберегти.
Готуємося до вивчення нового матеріалу
1. Які способи встановлення точних розмірів і положення графічного об’єкта на аркуші ви знаєте? У яких програмах вам траплялися аналогічні операції?
Такі операції у графічному редакторі Krita виконуються з використанням елементів керування бічної панелі Компонування. Для відображення цієї панелі слід виконати Параметри => Бічні панелі => Компонування.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter