ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Бондаренко А.А., Ластовецкий В.В., Пилипчук А.П., Шестопалов Е.А.] 2019

icon18.02.2020, icon6 Клас / Інформатика, icon8 035, icon0



Упражнение 16
Создать объект класса Животные. В Python IDLE выберите File → New File.
1) Создайте класс Animal () с атрибутами kind (вид Животные) и legs (количество лап). class Animal (): def __init __ (self, kind, legs): self.kind = kind self.legs = legs
2) Добавьте в класс метод description (), который выводит сообщение о количестве лап у объекта - экземпляра класса: def description (self): if self.legs == 1: print (self.kind, "имеет", self. legs, "конечность") else: print (self.kind, "имеет", self.legs, "конечности")
3) Создайте экземпляр класса Animal (), который представляет объект слон: a1 = Animal ( 'слон', 4)
4) Запишите вызов метода description () для объекта а1: a1.description ()
5) Создайте экземпляры класса Animal (), которые представляют объекты курица, устрица. Запишите вызовы метода description () для этих объектов.
6) Сохраните файл под названием Вправа16. Запустите программу на выполнение. Проанализируйте результаты в окне консоли.

iconГДЗ Информатика Учебник Ранок Бондаренко Ластовецкий Шестопалов Паламарчук 2019 6 класс
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Як Вам оновлений дизайн сайту?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів