ГДЗ Інформатика 7 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А.] 2024
17.11.2024,
7 Клас / Інформатика,
77,
0
5.4. Морфінг. Створення анімації з відео
Дайте відповіді на запитання1. Що таке морфінг у комп’ютерній анімації?
Морфінг (від англ. *morphing*) — це техніка комп’ютерної анімації, за допомогою якої один об’єкт або зображення перетворюється в інше за допомогою послідовних плавних змін. В результаті переходу об’єкт зберігає свою форму, але поступово змінюється до нового виду. Морфінг використовується для створення плавних і природних переходів між різними зображеннями або сценами.
2. Яку послідовність дій слід реалізувати під час растрового морфінгу зображень?
- Підготовка зображень: Для морфінгу необхідно мати два зображення, між якими буде здійснюватися перехід. Обидва зображення повинні мати схожі пропорції та елементи, що дозволить досягти ефекту плавного переходу.
- Вибір точок для морфінгу: У програмі для морфінгу потрібно вказати ключові точки на обох зображеннях, такі як кути, контури, очі на портретах тощо. Це дозволить програмі правильно з’єднати ці точки між зображеннями.
- Встановлення проміжних кадрів: Програма генерує кілька проміжних кадрів, де елементи зображення плавно змінюються від одного до іншого.
- Налаштування ефекту: За допомогою налаштувань у програмі можна коригувати інтенсивність морфінгу, кількість кадрів між перехідними станами і швидкість змін.
- Експорт анімації: Після того як всі налаштування та перехід між зображеннями завершено, можна зберегти результат у вигляді анімації (наприклад, GIF або відео).
3. Які види морфінгу ви знаєте, наприклад, ті, що використовуються у програмі FotoMorph?
У програмі FotoMorph можна виконувати кілька типів морфінгу:
- Морфінг між двома об’єктами: Це стандартний вид морфінгу, де одне зображення плавно переходить у інше.
- Перехід між двома людьми (портретний морфінг): Створюється ефект перетворення однієї людини в іншу, плавно змінюючи риси обличчя.
- Морфінг за допомогою шаблонів (масок): Цей метод дозволяє створювати складні перехідні ефекти, використовуючи маски, щоб точніше визначити, які частини зображення будуть змінюватися.
- Морфінг об’ємних об’єктів: У цьому випадку морфінг застосовується до об’ємних об’єктів або 3D-моделей, де зміна форми відбувається не тільки по площині, але й у просторі.
4. Як установити фрагмент відео, що буде використаний для GIF-анімації у програмі QGifer (в онлайн-сервісі ezgif)?
У програмі QGifer або онлайн-сервісі ezgif можна вибрати фрагмент відео для створення GIF-анімації за наступною схемою:
- Завантажте відеофайл: Спочатку завантажте потрібний відеофайл в програму або онлайн-сервіс.
- Оберіть початкову і кінцеву точки: Виберіть частину відео, яку ви хочете перетворити в GIF. У програмі це зазвичай здійснюється за допомогою вказівки часу початку і кінця (наприклад, з 00:10 до 00:20), або за допомогою переміщення слайдера.
- Налаштуйте параметри GIF: Виберіть потрібну кількість кадрів за секунду (FPS), розмір і якість GIF, а також налаштуйте додаткові ефекти (якщо потрібно).
- Створіть GIF: Після налаштувань натискаєте на кнопку "Створити GIF", і програма чи сервіс створює анімацію з вибраного фрагмента відео.
- Завантажте результат: Після завершення обробки можна зберегти GIF на свій комп’ютер.
Обговоріть і зробіть висновки
1. З якою метою використовують морфінг зображень? Наведіть приклади використання цієї технології анімації.
Морфінг зображень використовують для створення плавних, безперервних переходів між двома або більше зображеннями. Це дозволяє створювати вражаючі анімаційні ефекти, де об'єкти або персонажі можуть змінюватися один в інший. Приклади використання морфінгу:
- Рекламні ролики: Зміна одних продуктів або логотипів в інші для створення динамічних візуальних ефектів.
- Кіно та відео: Створення перетворень персонажів або сцен у фільмах, де один актор або об'єкт плавно перетворюється в іншого.
- Музичні кліпи: Перетворення сцен або персонажів у кліпах, щоб підкреслити зміни настрою або стилю музики.
- Диджитал-арт: Трансформація зображень для художніх або візуальних проектів, таких як створення унікальних цифрових картин, де елементи пейзажів, тварин чи людей змінюються в інші.
2. З якою метою використовують у морфінгу точки тріангуляції? Як від їх положення залежить реалістичність анімації?
У морфінгу точки тріангуляції використовуються для визначення ключових точок на зображеннях, які повинні бути правильно з'єднані для створення плавних переходів між двома різними зображеннями. Тріангуляція дозволяє розділити об'єкт на кілька трикутників, де кожен трикутник має свої вершини (точки тріангуляції). Реалістичність анімації залежить від правильного розташування цих точок:
- Якщо точки тріангуляції розташовані правильно і відповідають реальним контурами зображення, анімація виглядатиме плавно і природно.
- Якщо точки розміщені неправильно, анімація може виглядати перекошеною або неприродно, з некоректними змінами форми.
Таким чином, точне визначення позицій точок тріангуляції є важливим для досягнення високої якості морфінгу.
3. У яких випадках доцільно застосовувати вид морфінгу Pan Sequences, а в яких - Morph Sequences? Наведіть приклади можливих варіантів застосування цих видів морфінгу.
- Pan Sequences — це морфінг, який використовується для плавних переходів між різними частинами зображення або кадрів, де зміщується фокус або перспектива. Такий тип морфінгу найкраще застосовувати для:
- Анімацій фонів: Наприклад, для створення панорам, де зображення рухається по горизонталі або вертикалі.
- Анімовані карти чи графіки: Коли потрібно показати зміну в карті або діаграмі, плавно змінюючи видиму область.
- Morph Sequences — це морфінг, який змінює один об'єкт або зображення в інший за допомогою послідовних кадрів. Це найкраще використовувати для:
- Морфінг персонажів або об'єктів: Наприклад, у фільмах чи відео, де один персонаж або об'єкт плавно змінюється в інший.
- Переходи між різними сценами або об'єктами в рекламі чи відео.
Вибір між Pan Sequences та Morph Sequences залежить від того, чи потрібно вам змінювати геометрію або фокус зображення (Pan Sequences), чи плавно перетворювати один об'єкт на інший (Morph Sequences).
4. Які переваги та недоліки використання програм, інстальованих на комп’ютер користувача, порівняно з онлайн-сервісами в Інтернеті з перетворення фрагментів відео в GIF-анімацію?
Переваги програм, інстальованих на комп’ютер користувача:
- Більше функціональності: Зазвичай інстальовані програми мають більше можливостей, таких як точні налаштування, високоякісні ефекти, більший контроль над процесом створення анімації.
- Немає обмежень по інтернет-з’єднанню: Не потрібно бути підключеним до Інтернету для роботи з файлами.
- Незалежність від обмежень сервісу: Програми не мають обмежень на розмір файлів або кількість оброблюваних файлів.
Недоліки програм, інстальованих на комп’ютер:
- Вимагають установки та місця на диску: Для використання програми необхідно її завантажити та встановити, що займає простір на комп’ютері.
- Можлива складність у використанні: Для новачків може бути складно освоїти всі функції програм.
Переваги онлайн-сервісів:
- Не потребують установки програм: Все працює через браузер, що економить місце на комп’ютері.
- Швидкий доступ: Можна миттєво почати роботу без необхідності завантажувати програму.
- Зручність: Онлайн-сервіси зазвичай мають інтерфейси, які легко освоїти навіть початківцям.
Недоліки онлайн-сервісів:
- Обмеження на розмір файлів: Часто існують ліміти на максимальний розмір завантажуваних файлів.
- Залежність від Інтернет-з’єднання: Для роботи з онлайн-сервісами потрібно стабільне підключення до Інтернету.
- Менша гнучкість у налаштуваннях: Багато онлайн-сервісів мають обмежений набір функцій порівняно з десктопними програмами.
Вибір між програмою, інстальованою на комп’ютер, і онлайн-сервісом залежить від ваших потреб у функціональності, зручності та вимог до якості анімації.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter