GDZ Informatics 5 klasa. Podręcznik [Rivkind J.Y., Lysenko T.I., Chernikova L.A., Shakotko V.V.] 2013
19.11.2018,
5 Клас / Інформатика,
1 443,
0
punkt 3.4
§ 3.4. Edycja graficzna
1. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.1.bmp, który znajduje się w folderze Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Z proponowanych fragmentów wykonuj rysunek na modelu, wykorzystując ruch fragmentów obrazu i ich skręty. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwórz obraz z zadania 3.4.1.bmp, składa się z 6 fragmentów. Natychmiast oceniając parametry obrazu i rzeczywisty rozmiar obszaru rysowania, można stwierdzić, że są one niewystarczające. W takim przypadku istnieje kilka sposobów rozwiązania zadania: zmiana rozmiaru obszaru rysowania za pomocą znaczników skalowania lub użycie paska narzędzi w grupie Obrazy, wybierz Wróć → Obróć o 90 stopni w prawo (w lewo), zmieniając w ten sposób orientację obszaru rysowania. Aby manipulować fragmentami, na pasku narzędzi w grupie Obrazy, wybierz narzędzie Zaznacz → Prostokątny obszar, a następnie wybierz, obróć i scal fragmenty w jeden obraz, jeśli to konieczne.
Cały przebieg pracy polega na selekcji krok po kroku oddzielnego fragmentu i działań na nim (obracanie, przesuwanie). Podczas wykonywania tego zadania będziesz potrzebować tylko kilku narzędzi: Wybór prostokątny i Obrót (Obróć o 90 stopni w prawo, Obróć o 90 stopni w lewo, Obróć o 180 stopni, Przerzuć w pionie, Przerzuć w poziomie). Jeśli podczas pracy wybór nie zawsze jest dokładny, lepiej zacząć od kolorowego rogu. Na końcu pracy, z możliwą resztą pomniejszych fragmentów poza obrazem, możesz usunąć je za pomocą narzędzia Gumka, jak również za pomocą dowolnego narzędzia do rysowania, popraw (wypełnij, narysuj) obszar, doprowadzając go do perfekcji.
2. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.2.bmp, który znajduje się w folderze Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Utwórz wzór z dostępnych fragmentów, używając operacji kopiowania, przenoszenia i zmiany rozmiaru. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwieramy obraz z zadania pliku 3.4.2.bmp, w nim widzimy trzy oddzielne komponenty (drzewo z tłem, fragment ogrodzenia i czereśnia). Najprostszym sposobem na wykonanie tego zadania jest następująca sekwencja: karta Widok → grupa Skala → Powiększenie … do efektu pikselizacji, gdy poszczególne kwadraty (rastry, piksele) są widoczne na obrazie, ta sama sekwencja może być wykonywana przez przytrzymanie klawisza Ctrl i obracanie kółka przewijania na myszy (na sobie — pomniejsz, na własną rękę — powiększ)
… wróć do Strona główna → Wybierz → Obszar arbitralny i próbuj dokładnie wybrać wiśnię lub płot bez chwytania tła, a następnie przeciągnij go do określonego obszaru lokalizacji (jagody na drzewie, ogrodzenie przed drzewem), skaluj do rozmiarów, które nam odpowiadają, kopiuj i wklej, tym samym mnożąc liczbę elementów zgodnie z podaną próbką w podręczniku (Start → Schowek grupy → Kopiuj (Wklej) lub kombinacja klawiszy + С (Ctrl + V).
3. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.3.bmp, który znajduje się w folderze Section 3 \ Item 3.4. Utwórz rysunek, w którym narysujesz wzór na wzorze za pomocą kopiowania, zmiany rozmiaru i odbicia. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwieramy obraz z pliku 3.4.3.bmp zadania, w nim widzimy osobny komponent przyszłej ozdoby. Używając Wybierz → Prostokątny obszar wybierz ten element, a następnie skopiuj (Ctrl + C) i wklej (Ctrl + V) → Ponownie przerzuć w pionie i przesuń pod początkowym elementem. Teraz mamy fragment składający się z dwóch części. Powtarzanie sekwencji poprzednich działań: Wybierz obszar Prostokątny → Kopiuj (Ctrl + C) → Wklej (Ctrl + V) → Ponów → Ponownie wykonaj 180 stopni, przenieś wynikowy fragment wraz z tym, co już mamy. Widzimy pełny wzór przyszłej ozdoby. Podobnie jak w poprzednich akcjach, wybieramy obraz całkowicie (z czterech początkowych komponentów), kopiujemy, wklejamy i układamy obok siebie. Po powtórzeniu ostatniej akcji wymaganą liczbę razy.
*** był to jeden z możliwych algorytmów wykonywania tego zadania, patrz rozwiązanie zadania 5, aby zbadać kolejną sekwencję kroków wykonawczych.
4. Otwórz plik zadania 3.4.4.bmp z folderu Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Wykreśl początkowe obrazy różnych rysunków pisanki i pokoloruj je. Zapisz zdjęcia w folderze w plikach o nazwach pysanka-1, pysanka-2 i tym podobnych.
Otwieramy obraz z pliku 3.4.4.bmp zadania, w nim widzimy jajko i 4 wzory do kolorowania i tworzenia ornamentów. Najpierw wypełnij jajko narzędziem Fill z własnej woli. Jeśli masz obszar, który nie jest wypełniony wokół konturu lub go nie wypełniasz, jest to spowodowane sąsiadującymi obrazami utworzonymi w programie Paint dla różnych systemów operacyjnych, w tym przypadku najlepszym rozwiązaniem byłoby wstawienie nowego kształtu, przejdź do grupy Kształty → Owal, używając znaczników zmiany rozmiaru, odtwórz podłogę swojego elementu «pysanka». Teraz wypełnij wzory kwiatami do woli. Następnie wybieramy je, kopiujemy, wklejamy, skalujemy, obracamy i przenosimy do jajka.
5. Sporządź i pisz w planach zdjęciowych notatnika dla zadań 1-3.
Plan budowy obrazu z zadaniem 1
Otwórz obraz z zadania 3.4.1.bmp.
Zwiększ obszar rysunku (rozmiary fragmentów pozostają zmienne) za pomocą znaczników zmiany rozmiaru.
Tab Start → Group Pictures → Wybierz Prostokątny obszar (wybierz pierwszy (lewy) fragment dolnej kończyny i tułowia) → Return Obróć o 180 stopni (przejdź do wolnego obszaru rysunku) Szukamy analogi tej części (ostatni (prawy) element w górnej linii), wykonaj umieszczamy tę samą sekwencję działań, jak w punkcie b, obok poprzedniej, tworząc dwustronną symetrię.
Tworzymy części: pień i kończynę górną (prawy górny drugi element, lewy dolny pierwszy element). Wybierz fragmenty prostokątnego obszaru i przesuń (obrót w tym przypadku nie jest wymagany).
Wybierz górny fragment (lewa strona głowy i ucha) Wróć → Wróć o 180 stopni, umieść po lewej stronie obrazu. Wybierz rozwścieczony element (prawa strona głowy i ucha) Wróć → Obróć o 90 stopni w lewo, przenieś element i uzyskaj gotowy obraz.
Plan budowy obrazu z zadaniem 2
Otwórz obraz z zadania 3.4.2.bmp.
Zakładka Start → grupa zdjęć → Wybierz → Obszar arbitralny, oddzielić obrazy ogrodzenia od tła (rysujemy wzdłuż konturu fragmentu ogrodzenia), przenieść element do złożonego «drzewa na tle», używając znaczników zmiany rozmiaru, skali, kopiowania, wklejania i miejsca przed drzewo (zgodnie z próbką), powtórz operację Kopiuj → Wklej → Przesuń wymaganą liczbę razy.
Zgodnie z działaniem separacji czereśni i rozmieszczenia jagód na drzewie byłby podobny do przedmiotu.
*** w podręczniku, zgodnie z końcowym wynikiem, sekwencja działań będzie nieco inna (tło na końcowym wyniku, podobnie jak tło fragmentu «ogrodzenia», a ogrodzenie nie wchodzi w obszary drzewa). Dla tego wyniku dostępnych jest również kilka wersji. Używając narzędzia Kroplomierz, określ kolor tła elementu «ogrodzenia», wypełnij tło, na którym znajduje się drzewo za pomocą narzędzia Wypełnienie, i dodaj obszar przed drzewem (prostokąt jest wypełniony tym samym kolorem co tło drzewa) lub wypełnij obszar (prostokąt lub oddzielny obszar rysunku) w kolorze «tła ogrodzenia» i przenieść do niego element «drzewo» (po wybraniu go z dowolnym obszarem). W tym przypadku element z ogrodzeniem nie jest konieczny do przydzielenia, a kolejność działań dla jagód pozostaje taka sama.
Plan budowy obrazu z zadaniem 3
Otwórz obraz z zadania 3.4.3.bmp;
Tab Start → grupa obrazów → Wybierz → Prostokątny obszar (wybierz element) → Grupa schowka → Kopiuj → Wklej → grupa Obrazy → Wróć → Odwróć w poziomie, umieść kopię po początkowym elemencie (w jednym wierszu)
Wybierz tylko uformowany fragment z prostokątnym obszarem: Wybierz → Prostokątny obszar → Grupa schowka → Kopiuj = 3 Wklej → Grupa obrazów Powrót Obróć o 180 stopni, umieść element poniżej, skopiuj fragment ornamentu; Wybierz prostokątny uformowany fragment (z czterech początkowych elementów), kopiuj, wklej, przesuń (jeśli chcesz uzyskać ozdobę z dużą liczbą fragmentów, możesz je wybrać i skopiować bloki).
ГДЗ 5 клас Інформатика Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Генеза 2013 Підручник
§ 3.4. Edycja graficzna
1. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.1.bmp, który znajduje się w folderze Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Z proponowanych fragmentów wykonuj rysunek na modelu, wykorzystując ruch fragmentów obrazu i ich skręty. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwórz obraz z zadania 3.4.1.bmp, składa się z 6 fragmentów. Natychmiast oceniając parametry obrazu i rzeczywisty rozmiar obszaru rysowania, można stwierdzić, że są one niewystarczające. W takim przypadku istnieje kilka sposobów rozwiązania zadania: zmiana rozmiaru obszaru rysowania za pomocą znaczników skalowania lub użycie paska narzędzi w grupie Obrazy, wybierz Wróć → Obróć o 90 stopni w prawo (w lewo), zmieniając w ten sposób orientację obszaru rysowania. Aby manipulować fragmentami, na pasku narzędzi w grupie Obrazy, wybierz narzędzie Zaznacz → Prostokątny obszar, a następnie wybierz, obróć i scal fragmenty w jeden obraz, jeśli to konieczne.
Cały przebieg pracy polega na selekcji krok po kroku oddzielnego fragmentu i działań na nim (obracanie, przesuwanie). Podczas wykonywania tego zadania będziesz potrzebować tylko kilku narzędzi: Wybór prostokątny i Obrót (Obróć o 90 stopni w prawo, Obróć o 90 stopni w lewo, Obróć o 180 stopni, Przerzuć w pionie, Przerzuć w poziomie). Jeśli podczas pracy wybór nie zawsze jest dokładny, lepiej zacząć od kolorowego rogu. Na końcu pracy, z możliwą resztą pomniejszych fragmentów poza obrazem, możesz usunąć je za pomocą narzędzia Gumka, jak również za pomocą dowolnego narzędzia do rysowania, popraw (wypełnij, narysuj) obszar, doprowadzając go do perfekcji.
2. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.2.bmp, który znajduje się w folderze Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Utwórz wzór z dostępnych fragmentów, używając operacji kopiowania, przenoszenia i zmiany rozmiaru. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwieramy obraz z zadania pliku 3.4.2.bmp, w nim widzimy trzy oddzielne komponenty (drzewo z tłem, fragment ogrodzenia i czereśnia). Najprostszym sposobem na wykonanie tego zadania jest następująca sekwencja: karta Widok → grupa Skala → Powiększenie … do efektu pikselizacji, gdy poszczególne kwadraty (rastry, piksele) są widoczne na obrazie, ta sama sekwencja może być wykonywana przez przytrzymanie klawisza Ctrl i obracanie kółka przewijania na myszy (na sobie — pomniejsz, na własną rękę — powiększ)
… wróć do Strona główna → Wybierz → Obszar arbitralny i próbuj dokładnie wybrać wiśnię lub płot bez chwytania tła, a następnie przeciągnij go do określonego obszaru lokalizacji (jagody na drzewie, ogrodzenie przed drzewem), skaluj do rozmiarów, które nam odpowiadają, kopiuj i wklej, tym samym mnożąc liczbę elementów zgodnie z podaną próbką w podręczniku (Start → Schowek grupy → Kopiuj (Wklej) lub kombinacja klawiszy + С (Ctrl + V).
3. Otwórz plik obrazu z zadania 3.4.3.bmp, który znajduje się w folderze Section 3 \ Item 3.4. Utwórz rysunek, w którym narysujesz wzór na wzorze za pomocą kopiowania, zmiany rozmiaru i odbicia. Zapisz rysunek w folderze w pliku o tej samej nazwie.
Otwieramy obraz z pliku 3.4.3.bmp zadania, w nim widzimy osobny komponent przyszłej ozdoby. Używając Wybierz → Prostokątny obszar wybierz ten element, a następnie skopiuj (Ctrl + C) i wklej (Ctrl + V) → Ponownie przerzuć w pionie i przesuń pod początkowym elementem. Teraz mamy fragment składający się z dwóch części. Powtarzanie sekwencji poprzednich działań: Wybierz obszar Prostokątny → Kopiuj (Ctrl + C) → Wklej (Ctrl + V) → Ponów → Ponownie wykonaj 180 stopni, przenieś wynikowy fragment wraz z tym, co już mamy. Widzimy pełny wzór przyszłej ozdoby. Podobnie jak w poprzednich akcjach, wybieramy obraz całkowicie (z czterech początkowych komponentów), kopiujemy, wklejamy i układamy obok siebie. Po powtórzeniu ostatniej akcji wymaganą liczbę razy.
*** był to jeden z możliwych algorytmów wykonywania tego zadania, patrz rozwiązanie zadania 5, aby zbadać kolejną sekwencję kroków wykonawczych.
4. Otwórz plik zadania 3.4.4.bmp z folderu Sekcja 3 \ Pozycja 3.4. Wykreśl początkowe obrazy różnych rysunków pisanki i pokoloruj je. Zapisz zdjęcia w folderze w plikach o nazwach pysanka-1, pysanka-2 i tym podobnych.
Otwieramy obraz z pliku 3.4.4.bmp zadania, w nim widzimy jajko i 4 wzory do kolorowania i tworzenia ornamentów. Najpierw wypełnij jajko narzędziem Fill z własnej woli. Jeśli masz obszar, który nie jest wypełniony wokół konturu lub go nie wypełniasz, jest to spowodowane sąsiadującymi obrazami utworzonymi w programie Paint dla różnych systemów operacyjnych, w tym przypadku najlepszym rozwiązaniem byłoby wstawienie nowego kształtu, przejdź do grupy Kształty → Owal, używając znaczników zmiany rozmiaru, odtwórz podłogę swojego elementu «pysanka». Teraz wypełnij wzory kwiatami do woli. Następnie wybieramy je, kopiujemy, wklejamy, skalujemy, obracamy i przenosimy do jajka.
5. Sporządź i pisz w planach zdjęciowych notatnika dla zadań 1-3.
Plan budowy obrazu z zadaniem 1
Otwórz obraz z zadania 3.4.1.bmp.
Zwiększ obszar rysunku (rozmiary fragmentów pozostają zmienne) za pomocą znaczników zmiany rozmiaru.
Tab Start → Group Pictures → Wybierz Prostokątny obszar (wybierz pierwszy (lewy) fragment dolnej kończyny i tułowia) → Return Obróć o 180 stopni (przejdź do wolnego obszaru rysunku) Szukamy analogi tej części (ostatni (prawy) element w górnej linii), wykonaj umieszczamy tę samą sekwencję działań, jak w punkcie b, obok poprzedniej, tworząc dwustronną symetrię.
Tworzymy części: pień i kończynę górną (prawy górny drugi element, lewy dolny pierwszy element). Wybierz fragmenty prostokątnego obszaru i przesuń (obrót w tym przypadku nie jest wymagany).
Wybierz górny fragment (lewa strona głowy i ucha) Wróć → Wróć o 180 stopni, umieść po lewej stronie obrazu. Wybierz rozwścieczony element (prawa strona głowy i ucha) Wróć → Obróć o 90 stopni w lewo, przenieś element i uzyskaj gotowy obraz.
Plan budowy obrazu z zadaniem 2
Otwórz obraz z zadania 3.4.2.bmp.
Zakładka Start → grupa zdjęć → Wybierz → Obszar arbitralny, oddzielić obrazy ogrodzenia od tła (rysujemy wzdłuż konturu fragmentu ogrodzenia), przenieść element do złożonego «drzewa na tle», używając znaczników zmiany rozmiaru, skali, kopiowania, wklejania i miejsca przed drzewo (zgodnie z próbką), powtórz operację Kopiuj → Wklej → Przesuń wymaganą liczbę razy.
Zgodnie z działaniem separacji czereśni i rozmieszczenia jagód na drzewie byłby podobny do przedmiotu.
*** w podręczniku, zgodnie z końcowym wynikiem, sekwencja działań będzie nieco inna (tło na końcowym wyniku, podobnie jak tło fragmentu «ogrodzenia», a ogrodzenie nie wchodzi w obszary drzewa). Dla tego wyniku dostępnych jest również kilka wersji. Używając narzędzia Kroplomierz, określ kolor tła elementu «ogrodzenia», wypełnij tło, na którym znajduje się drzewo za pomocą narzędzia Wypełnienie, i dodaj obszar przed drzewem (prostokąt jest wypełniony tym samym kolorem co tło drzewa) lub wypełnij obszar (prostokąt lub oddzielny obszar rysunku) w kolorze «tła ogrodzenia» i przenieść do niego element «drzewo» (po wybraniu go z dowolnym obszarem). W tym przypadku element z ogrodzeniem nie jest konieczny do przydzielenia, a kolejność działań dla jagód pozostaje taka sama.
Plan budowy obrazu z zadaniem 3
Otwórz obraz z zadania 3.4.3.bmp;
Tab Start → grupa obrazów → Wybierz → Prostokątny obszar (wybierz element) → Grupa schowka → Kopiuj → Wklej → grupa Obrazy → Wróć → Odwróć w poziomie, umieść kopię po początkowym elemencie (w jednym wierszu)
Wybierz tylko uformowany fragment z prostokątnym obszarem: Wybierz → Prostokątny obszar → Grupa schowka → Kopiuj = 3 Wklej → Grupa obrazów Powrót Obróć o 180 stopni, umieść element poniżej, skopiuj fragment ornamentu; Wybierz prostokątny uformowany fragment (z czterech początkowych elementów), kopiuj, wklej, przesuń (jeśli chcesz uzyskać ozdobę z dużą liczbą fragmentów, możesz je wybrać i skopiować bloki).
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter