GDZ Informatică 5 clasa. Manualul [Rivkind Y.Y., Lysenko T.I., Chernikova L.A., Shakotko V.V.] 2018

icon09.10.2019, icon5 Клас / Інформатика, icon7 067, icon0



Finalizați sarcina
1. Creați un proiect în mediul Scratch în care artistul va ocoli Scena pe margini și, atunci când se va muta la o altă margine, își va schimba imaginea într-o altă vizualizare. Salvați proiectul în folderul dvs. în fișierul numit task 4.3.1.
2. Creați un proiect în mediul Scratch în care artistul dobândește imagini de la persoane diferite și în fiecare imagine se mișcă într-o anumită direcție până la un anumit număr
Pași și rapoarte. Salvați proiectul în folderul dvs. în fișierul denumit task 4.3.2.
3. Desenați trei copaci în editorul grafic încorporat în momente diferite ale anului. Creați un proiect utilizând aceste imagini. Salvați proiectul în folderul dvs. în fișierul numit task 4.3.3.
4. Faceți un proiect cu doi artiști care se află inițial în mijlocul scenei și apoi treceți unul de celălalt spre marginea Scenei. Salvați proiectul în folderul dvs. în fișierul numit task 4.3.4.
5. Faceți un proiect cu patru artiști, fiecare dintre ei mutându-se de-a lungul marginii respective a Scenei. Salvați proiectul în folderul dvs. în fișierul numit task 4.3.5.

iconГДЗ 5 клас Підручник Інформатика Освіта 2018 Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Як Вам оновлений дизайн сайту?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів