ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І.] 2014
11.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
5 543,
0
1.5. Алгоритми в нашому житті. Планування діяльності
Запитання
Запитання
1. У яких сферах діяльності людина складає алгоритми?
Людина у своїй діяльності складає алгоритми. Наприклад:
Людина у своїй діяльності складає алгоритми. Наприклад:
— у побуті: при приготуванні їжі, при плануванні проведення вихідних днів та ін.
— у навчальній діяльності: при виконанні домашніх завдань, при складанні плану розв’язування задачі та ін.
— на виробництві: при проектуванні виробів, при плануванні постачання товарів, при складанні плану проведення масових заходів та ін.
2. У яких сферах діяльності людина виконує алгоритми?
Людина у своїй діяльності виконує алгоритми. Наприклад:
Людина у своїй діяльності виконує алгоритми. Наприклад:
— у побуті: при переході дороги, при заповненні квитанції оплати за комунальні послуги та ін.
— у навчальній діяльності: при розв’язуванні рівнянь, при проведенні дослідів, при застосуванні правил української мови та ін.
— на, виробництві: при виготовленні виробів, при виконанні розрахунків.
3. Що спільного в плану та алгоритму?
Плани є одним з видів алгоритму. Вони мають чітку послідовність дій, які необхідно виконати для досягненні результату.
Плани є одним з видів алгоритму. Вони мають чітку послідовність дій, які необхідно виконати для досягненні результату.
4. Для чого використовують вкладку Образи в програмі Scratch?
Вкладка Образи у програмі Scratch використовується для зміни вигляду виконавця.
Вкладка Образи у програмі Scratch використовується для зміни вигляду виконавця.
5. Як розмістити новий образ на вкладку Образи?
Для розміщення нового образу на вкладку Образи у програмі Scratch можна використати один зі способів:
Для розміщення нового образу на вкладку Образи у програмі Scratch можна використати один зі способів:
— намалювати у графічному редакторі, вбудованому у середовище;
— вставити з файлу;
— сфотографувати на камеру, підключену до комп’ютера.
Щоб намалювати новий образ потрібно:
— Вбрати кнопку Малювати вкладки Образи.
— Створити малюнок у вікні вбудованого графічного редактора.
— Вибрати кнопку Гаразд.
Щоб вставити новий образ з файлу, потрібно:
— Вбрати кнопку Імпортувати вкладки Образи.
— Вибрати кнопку Образи у вікні Імпортувати образ.
— Відкрити вміст однієї з папок.
— Вибрати потрібний образ.
— Вибрати кнопку Гаразд.
6. Якими командами можна змінити образ виконавця під час виконання алгоритму?
Змінити образ виконавця під час виконання алгоритму можна за допомогою команд:
Змінити образ виконавця під час виконання алгоритму можна за допомогою команд:
— наступний образ;
— змінити образ
7. Для чого використовують вкладку Звуки в програмі Scratch?
Вкладка Звуки у програмі Scratch використовується для розміщення звукових повідомлень, які може відтворити виконавець.
Вкладка Звуки у програмі Scratch використовується для розміщення звукових повідомлень, які може відтворити виконавець.
8. Як розмістити нове звукове повідомлення на вкладку Звуки?
Для розміщення нового звукового повідомлення на вкладку Звуки можна використати один з двох способів:
Для розміщення нового звукового повідомлення на вкладку Звуки можна використати один з двох способів:
— вставити з файлу;
— записати через підключений до комп'ютера мікрофон.
9. Як можна відтворити звукове повідомлення під час виконання алгоритму?
Відтворити звукове повідомлення під час виконання алгоритму можна за допомогою команди грати звуку.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter