ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І.] 2014
11.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
5 572,
0
1.3. Алгоритми та програми
Завдання
1. Складіть алгоритм приготування чаю.
Алгоритм приготування чаю:
Алгоритм приготування чаю:
— Налити в чайник воду.
— Поставити чайник на плиту.
— Запалити сірник.
— Відкрити кран газового пальника.
— Піднести сірник до пальника.
— Чекати, поки вода не закипить.
— Покласти до заварника 1 чайну ложку сухих листочків чаю.
— Залити окропом.
— Зачекати 5 хвилин.
— Налити чай в чашку.
— Покласти до чашки 2 кусочка цукру.
— Розмішати.
2. Складіть алгоритм приготування вашої улюбленої страви.
Алгоритм приготування піци:
Алгоритм приготування піци:
— Нагріти духовку до 200 градусів.
— Покласти на деко заготівку піци.
— Нарізати невеликими шматочками мариновані гриби.
— Нарізати невеликими шматочками лук.
— Нарізати невеликими шматочками солодкий перець
— Змазати заготівку піци томатним соусом.
— Висипати всі овочі і гриби на заготівку піци.
— Нарізати скибочками помідори.
— Розкласти помідори на піцу.
— Натерти 200 грам твердого сиру.
— Засипати сиром піцу.
— Порізати зелень.
— Притрусити зеленню піцу.
— Поставити у духовку.
— Через 10 хвилин витягти готову піцу.
3. Виконайте алгоритм: 1. Знайти суму чисел 1 і 3. 2. Додати до одержаної суми число 5. 3. Додати до одержаної суми число 7. 4. Додати до одержаної суми число 9. 5. Додати до одержаної суми число 11. 6. Повідомити результат.
Алгоритм виконання:
Алгоритм виконання:
— 1 + 3 = 4
— 4 + 5 = 9
— 9 + 7= 16
— 16 + 9 = 25
— 25 + 11 = 36
— Результат дорівнює 36.
4. С повна посудина місткістю 8 літрів і дві порожні посудини місткістю 3 літри та 5 літрів. Складіть алгоритм одержання в одній з посудин 2-х літрів рідини для виконавця» систему команд якого описано в цьому пункті.
Алгоритм одержання 2 л рідини:
Алгоритм одержання 2 л рідини:
— Наповнити 5-літрову посудину рідиною з 8-літрової.
— Наповнити 3-літрову посудину рідиною з 5-літрової.
— Вивести повідомлення «2 літри рідини знаходиться у 5-літровій посудині.
5. Є координатний промінь з позначеними на ньому числом нуль і натуральними числами. На цьому промені мешкає виконавець Коник» який вміє переміщуватися по ньому, виконуючи команди: 1) стрибни на З одиниці праворуч; 2) стрибни на 2 одиниці ліворуч. Початкове положення Коника - точка 0. Складіть алгоритм, за яким Коник за найменшу кількість стрибків опиниться в точці: а) 12; б) 7.
Алгоритм для виконавця Коник:
Алгоритм для виконавця Коник:
Алгоритм Результат
1) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 3.
2) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 6.
3) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опинитьср у точці 9.
4) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 12.
5) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 15.
6) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 18.
7) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 21.
8) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 24.
Алгоритм Результат
1) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 3.
2) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 6.
3) Стрибни на 3 одиниці праворуч.
Коник опиниться у точці 9.
4) Стрибни на 2 одиниці ліворуч.
Коник опиниться у точці 7.
6. Човняру потрібно перевезти в човні через річку вовка, козу і капусту. У човні, крім човняра, уміщається або тільки вовк, або тільки коза, або тільки капуста. На березі не можна залишати козу з вовком або козу з капустою. Складіть алгоритм перевезення. (Ця стародавня задача вперше трапляється в математич- них рукописах VIII століття.)
Задача має 2 розв’язки
Задача має 2 розв’язки
Алгоритм 1 Алгоритм 2
Візник перевозить козу через річку.
Візник перевозить козу через річку.
Візник повертається на інший берег.
Візник повертається на інший берег.
Візник перевозить вовка через річку.
Візник перевозить капусту через річку.
Візник перевозить козу на інший берег.
Візник перевозить козу на інший берег.
Візник перевозить капусту через річку.
Візник перевозить вовка через річку.
Візник повертається на інший берег.
Візник повертається на інший берег.
Візник перевозить козу через річку.
Візник перевозить козу через річку
7. Складіть алгоритм, за яким Рудий кіт намалює на сцені два прямокутники різних розмірів і зі сторонами різних кольорів так, щоб вони розміщувалися один всередині іншого. Використайте команду задати розмір олівця.
Алгоритм може мати такий вигляд у словесній формі:
Алгоритм може мати такий вигляд у словесній формі:
— Двоє хлопчиків переправляються через річку у човні.
— Один хлопчик залишається на березі, а інший повертається у човні до солдат.
— Один солдат переправляється через річку у човні.
— Один хлопчик повертається у човні.
— Двоє хлопчиків переправляються через річку у човні.
— Один хлопчик залишається на березі, а інший повертається у човні до солдат.
— Один солдат переправляється через річку у човні.
— Один хлопчик повертається у човні.
8. Складіть алгоритм, за яким Рудий кіт намалює на сцені два квадрати різних розмірів і зі сторонами різних кольорів так, щоб вони розміщувалися один поза іншим.
Подія, що відбувається Очищується сцена
Рудий кіт при переміщенні буде залишати слід Рудий кіт змінює розмір олівця на 5 од.
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годияни-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 100 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за ґодинни-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинни-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 100 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годиннн-ковою стрілкою
Рудий кіт при переміщенні не буде залишати слід
Рудий кіт переміщується на 20 кроків
Рудий кіт повертається вниз
Рудий кіт переміщується на 20 кроків
Рудий кіт повертається праворуч
Рудий кіт при переміщенні буде залишати слід
Рудий кіт змінює розмір олівця на 2 од.
Рудий кіт змінює колір олівця Рудий кіт переміщується на 140 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинне-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця Рудий кіт переміщується на 60 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годиини-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця Рудий кіт переміщується на 140 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинни-ковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця Рудий кіт переміщується на 60 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинни-ковою стрілкою
9. Алгоритм для Рудого кота
Результат виконання прогрими виконавцем Рудий кіт
Подія, що відбувається Очищується сцена
Рудий кіт при переміщенні буде залишати слід Рудий кіт змінює розмір олівця на 5 од.
Рудий кіт змінює колір олівця Рудий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудкий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 180 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудкий кіт при переміщенні не буде залишати слід
Рудий кіт переміщується на 230 кроків
Рудий кіт повертається вниз
Рудий кіт переміщується на 50 кроків
Рудий кіт повертається праворуч
Рудий кіт при переміщенні буде залишати слід
Рудий кіт змінює розмір олівця на 2 од.
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт перевищується на 130 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 130 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт переміщується на 130 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Рудий кіт змінює колір олівця
Рудий кіт перевищується на 130 кроків
Рудий кіт повертається на 90 градусів за годинниковою стрілкою
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter