GDZ Informatyka 6 Klasa. Podręcznik [Rivkind Y.Ya., Lysenko T.I.] 2014

icon23.09.2019, icon6 Клас / Інформатика, icon1 118, icon0



1.5. Algorytmy w naszym życiu. Planowanie działań
Pytanie

1. W jakich sferach działalności osoba tworzy algorytmy?
Osoba w jego pracy to algorytmy. Na przykład:
- w domu: podczas gotowania, podczas planowania weekendu itp.
- w działaniach edukacyjnych: w wykonywaniu zadań domowych, w opracowywaniu planu rozwiązania zadania itp.
- w produkcji: w projektowaniu produktów, w planowaniu dostawy towarów, w opracowywaniu planu imprez masowych itp.
2. W jakich sferach działalności osoba wykonuje algorytmy?
Osoba w swojej działalności wykonuje algorytmy. Na przykład:
- w domu: podczas przechodzenia przez jezdnię, podczas wypełniania pokwitowania płatności za media itp.
- w działaniach edukacyjnych: w rozwiązywaniu równań, w przeprowadzaniu eksperymentów, w stosowaniu zasad języka ukraińskiego itp.
- na produkcji: w produkcji wyrobów, podczas wykonywania obliczeń.
3. Co jest wspólnego z planem i algorytmem?
Plany są jednym typem algorytmu. Mają wyraźną sekwencję działań, które należy wykonać, aby osiągnąć wynik.
4. Po co używać zakładki Obrazy w zdrapce?
Zakładka Scratch Image służy do zmiany wyglądu widza.
5. Jak umieścić nowy obraz na karcie Obrazy?
Aby umieścić nowy obraz na karcie Obrazy w programie Scratch, możesz użyć jednej z następujących metod:
- narysuj edytor graficzny osadzony w środowisku;
- wstaw z pliku;
- Zrób zdjęcie aparatu podłączonego do komputera.
Aby narysować nowy obraz, potrzebujesz:
- Kliknij przycisk Rysuj rysunek.
- Utwórz obraz w oknie wbudowanego edytora graficznego.
- Wybierz przycisk OK.
Aby wstawić nowy obraz z pliku, musisz:
- Kliknij kartę Importuj zdjęcia.
- Wybierz przycisk Obrazy w oknie Import obrazu.
- Otwórz zawartość jednego z folderów.
- Wybierz żądany obraz.
- Wybierz przycisk OK.
6. Jakie polecenia mogę zmienić obraz artysty podczas wykonywania algorytmu?
Możesz zmienić obraz artysty podczas wykonywania algorytmu, używając poleceń:
- następny obraz;
- zmień obraz
7. Po co używać karty Dźwięki w zdrapce?
Karta Dźwięk w Scratch służy do umieszczania wiadomości audio, które mogą być odtwarzane przez wykonawcę.
8. Jak umieścić nową wiadomość dźwiękową na karcie Dźwięk?
Możesz użyć karty Dźwięki, aby umieścić nową wiadomość audio na jeden z dwóch sposobów:
- wstaw z pliku;
- nagrywaj za pomocą mikrofonu podłączonego do komputera.
9. Jak mogę odtworzyć wiadomość dźwiękową podczas wykonywania algorytmu?
Możesz odtwarzać dźwięk podczas wykonywania algorytmu, używając polecenia do odtwarzania dźwięku.

iconГДЗ 6 клас Підручник Лисенко Ривкінд 2014 Генеза
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
В якому класі ви навчаєтеся?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів