ГДЗ Інформатика 6 клас. Підручник [Морзе Н.В., Варна О.В., Вембер В.П., Кузьмінська О.Г. ] 2014
22.07.2018,
6 Клас / Інформатика,
3 054,
0
Обговорюємо
1. Якими способами можна складати програми в навчальному середовищі Скретч? У чому їх відмінність?
У середовищі виконання алгоритмів Скретч можна створювати програми для рівних виконавців. Для цього існує два способи: зміна готового проекту або створення нового.
2. Назви способи, якими в середовищі Скретч можна додати нового виконавця програми. У чому їх відмінність?
Додати чи змінити виконавця можна за допомогою кнопок, розташованих над вікном сцени (жал. 28):
- зробити копію виконавця;
- видалити виконавця;
- збільшити розміри зображення;
- зменшити розміри зображення.
Після додавання копії виконавця його образ можна змінити. Можна також скористатися вказівками Новий об'єкт:
Намалювати - Вибрати із файла - Вставити випадковий.
3. У бібліотеці навчапьних проектів є проект з виконавцями, яких ти хотів би використати у своєму проекті. Але твої виконавці виконуватимуть зовсім іншу програму. За яким планом ти створюватимеш власний проект?
Користувач середовища Скретч може самостійно створити проект, у ньому — програму і відповідних виконавців.
Розробка нової програми виконується за таким планом:
1) створити фалл для нового проекту за допомогою команди Новий із меню Файл;
2) задати виконавців;
3) спланувати події, що відбуватимуться на сцені;
4) дібрати команди, які відповідатимуть заплановалим подіям;
5) перемістити обрані команди з контейнерів груп команд у вікно складання програми;
6) задати значення параметрів команд;
7) упорядкувати й об'єднати команди в одну групу;
8) залустити проект на виконання, перевірити правильність отриманого результату;
9) за потреби внести зміни до програми.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter