ГДЗ Информатика 6 класс. Учебник [Ривкинд Й.Я., Лысенко Т.И.] 2014

icon27.07.2018, icon6 Клас / Інформатика, icon2 621, icon0



1.3. Алгоритмы и программы
Задание
1. Составьте алгоритм приготовления чая.
Алгоритм приготовления чая:
- Налить в чайник воду.
- Поставить чайник на плиту.
- Зажечь спичку.
- Открыть кран газовой горелки.
- Поднять спичку к горелке.
- Ждать, пока вода не закипит.
- Положить в заварочного чайника 1 чайную ложку сухих листьев чая.
- Залить кипятком.
- Подождите 5 минут.
- Налить чай в чашку.
- положить в чашку 2 кусочка сахара.
- Размешать.
2. Составьте алгоритм приготовления вашего любимого блюда.
Алгоритм приготовления пиццы:
- Нагреть духовку до 200 градусов.
- Положить на противень заготовку пиццы.
- Нарезать небольшими кусочками маринованные грибы.
- Нарезать небольшими кусочками лук.
- Нарезать небольшими кусочками сладкий перец
- Смазать заготовку пиццы томатным соусом.
- Высыпать все овощи и грибы на заготовку пиццы.
- Нарезать ломтиками помидоры.
- Разложить помидоры на пиццу.
- Натереть 200 грамм твердого сыра.
- Засыпать сыром пиццу.
- Порезать зелень.
- Сверху посыпать зеленью пиццу.
- Поставить в духовку.
- Через 10 минут извлечь готовую пиццу.
3. Выполните алгоритм: 1. Найти сумму чисел 1 и 3. 2. Добавить к полученной суммы число 5. 3. Добавить к полученной суммы число 7. 4. Добавить к полученной суммы число 9. 5. Добавить к полученной суммы число 11. 6. Сообщить результат.
Алгоритм выполнения:
- 1 + 3 = 4
- 4 + 5 = 9
- 9 + 7 = 16
- 16 + 9 = 25
- 25 + 11 = 36
- Результат равен 36.
4. С полная сосуд вместимостью 8 литров и две пустые сосуды вместимостью 3 литра и 5 литров. Составьте алгоритм получения в одной из сосудов 2-х литров жидкости для исполнителя »систему команд которого описано в этом пункте.
Алгоритм получения 2 л жидкости:
- Наполнить 5-литровую емкость жидкостью с 8-литровой.
- Наполнить 3-литровую емкость жидкостью с 5-литровой.
- Вывести сообщение «2 литра жидкости находится в 5-литровой емкости.
5. Есть координатный луч с обозначенными на нем числом ноль и натуральными числами. На этом лучи живет исполнитель Кузнечик », который умеет перемещаться по нему, выполняя команды: 1) прыгни на С единицы справа; 2) прыгни на 2 единицы слева. Исходное положение Конька - точка 0. Составьте алгоритм, по которому Конек за наименьшее количество прыжков окажется в точке: а) 12; б) 7.
Алгоритм для исполнителя Конек:
алгоритм Результат
1) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 3.
2) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 6.
3) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 9.
4) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 12.
5) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 15.
6) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 18.
7) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 21.
8) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 24.
алгоритм Результат
1) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 3.
2) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 6.
3) Прыгни на 3 единицы вправо.
Конек окажется в точке 9.
4) Прыгни на 2 единицы слева.
Конек окажется в точке 7.
6. лодочники нужно перевезти в лодке через реку волка, козу и капусту. В лодке, кроме лодочника, умещается или только волк, или только коза, или только капуста. На берегу нельзя оставлять козу с волком или козу с капустой. Составьте алгоритм перевозки. (Эта древняя задача впервые встречается в математическое них рукописях VIII века.)
Задача имеет 2 решения.
Алгоритм 1 Алгоритм 2
Извозчик перевозит козу через реку.
Извозчик перевозит козу через реку.
Извозчик возвращается на другой берег.
Извозчик возвращается на другой берег.
Извозчик перевозит волка через реку.
Извозчик перевозит капусту через реку.
Извозчик перевозит козу на другой берег.
Извозчик перевозит козу на другой берег.
Извозчик перевозит капусту через реку.
Извозчик перевозит волка через реку.
Извозчик возвращается на другой берег.
Извозчик возвращается на другой берег.
Извозчик перевозит козу через реку.
Извозчик перевозит козу через реку
7. Составьте алгоритм, по которому Рыжий кот нарисует на сцене два прямоугольника разных размеров и со сторонами разных цветов так, чтобы они размещались один внутри другого. Используйте команду задать размер карандаша.
Алгоритм может выглядеть в словесной форме:
- Двое мальчиков переправляются через реку в лодке.
- Один мальчик остается на берегу, а другой возвращается в лодке к солдатам.
- Один солдат переправляется через реку в лодке.
- Один мальчик возвращается в лодке.
- Двое мальчиков переправляются через реку в лодке.
- Один мальчик остается на берегу, а другой возвращается в лодке к солдатам.
- Один солдат переправляется через реку в лодке.
- Один мальчик возвращается в лодке.
8. Составьте алгоритм, по которому Рыжий кот нарисует на сцене два квадрата разных размеров и со сторонами разных цветов так, чтобы они размещались один за другим.
Событие, происходящее Очищается сцена.
Рыжий кот при перемещении будет оставлять след рыжий кот меняет размер карандаша на 5 ед.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 100 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 100 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот при перемещении не будет покидать следует.
Рыжий кот перемещается на 20 шагов.
Рыжий кот возвращается вниз.
Рыжий кот перемещается на 20 шагов.
Рыжий кот поворачивается направо.
Рыжий кот при перемещении будет оставлять след.
Рыжий кот меняет размер карандаша на 2 ед.
Рыжий кот меняет цвет карандаша рыжий кот перемещается на 140 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша рыжий кот перемещается на 60 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша рыжий кот перемещается на 140 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша рыжий кот перемещается на 60 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
9. Алгоритм для Рыжего кота
Результат выполнения программы исполнителем Рыжий кот.
Событие, происходящее Очищается сцена.
Рыжий кот при перемещении будет оставлять след рыжий кот меняет размер карандаша на 5 ед.
Рыжий кот меняет цвет карандаша рыжий кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рудки кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 180 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рудки кот при перемещении не будет покидать
Рыжий кот перемещается на 230 шагов.
Рыжий кот возвращается вниз.
Рыжий кот перемещается на 50 шагов.
Рыжий кот поворачивается направо.
Рыжий кот при перемещении будет оставлять след.
Рыжий кот меняет размер карандаша на 2 ед.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот превышается на 130 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 130 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот перемещается на 130 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
Рыжий кот меняет цвет карандаша.
Рыжий кот превышается на 130 шагов.
Рыжий кот поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.

iconГДЗ 6 класс Учебник Информатика Генеза Ривкинд Лысенко Ривкінд Лисенко 2014
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
У даній публікації ще немає коментарів. Хочете почати обговорення?

Реклама
Предмет, до якого ви найчастіше використовуєте ГДЗ?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів