ГДЗ Інформатика 5 клас. Робочий зошит [Ривкінд Й.Я.] 2018
07.12.2018,
5 Клас / Інформатика,
24 125,
18
Урок № 20. Використання різних образів виконавця у проектах scratch
1. Упишіть пропущені слова.Щоб розмістити новий образ виконавця на вкладці Образи, потрібно намалювати у спеціальному графічному редакторі його у вбудованому середовище Scratch, або вставити його з файлу, або сфотографувати його на камеру.
2. Поставте біля кожної команди її порядковий номер в алгоритмі вставлення нового образу виконавця з файлу.
Команда | Порядковий номер команди в алгоритмі |
Відкрити вміст однієї з папок з образами | 2 |
Вибрати кнопку Імпортувати вкладки Образи | 1 |
Вибрати кнопку Гаразд | 4 |
Вибрати потрібний образ | 3 |
Наступний образ – покаже наступний образ (перейти до наступного образу).
Змінити образ – змінить його вигляд (змінити колір лінії, що залишає об'єкт).
4. Чим відрізняється виконання командинаступний образ від виконання команди
Наступний образ переходить до наступного образу, а виконання виконає команду.
5. Чи можуть збігтися результати виконання команд
Зберегти - зберегти поточний проект
6. На вкладці Образи розміщено 4 образи виконавця автомобіль. Який з них матиме виконавець після виконання наведеного алгоритму?
Змінить образ і переміститься на 10 кроків.
7. На вкладці Образи розміщено 4 образи виконавця автомобіль. Який з них матиме виконавець після виконання наведеного алгоритму?
Змінить образ, потім на наступний і переміститься на 10 кроків.
8. Розгадайте ребус.
Відповідь: костюм.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter