ГДЗ Информатика 5 класс. Рабочая тетрадь [Морзе Н.В., Барна А.В.] 2018
21.11.2018,
5 Клас / Інформатика,
4 244,
0
24. Циклы с условием
Упражнение 1. Словарь
Заполни пропущенные слова в предложениях, используя рисунок.
Если количество повторений заранее не известна, но повторения определяется некоторой условием, то описывают цикл с условием.
В среде Скретч для описания цикла с условием используют команду повторить пока не. Команды, помещенные в тело цикла, будут повторяться, пока условие не станет истинным.
Упражнение 2. Команды
Соедини линиями блоки из группы Датчики и соответствующие условия.
Блоки группы Датчики - условие
Мышку нажата? - нажать левую кнопку мыши
Прикасается цвета? - объект касается указанного цвета
Цвет касается? - объект первого цвета касается второго цвета
Клавишу нажатой? - на клавиатуре нажата указанную клавишу, название которой избирается из списка
Прикасается? - объект касается указанного объекта, название которого избирается из списка
Упражнение 3. Команды и события
Соедини линиями фрагмент программы в среде Скретч и событие, которое будет происходить на сцене.
2 - объект перемещается по сцене в заданном направлении, пока не будет на-тисненая клавиша а.
1 - Объект быстро меняет свои образы, пока на него не наведут указатель мыши.
4 - Воспроизводится некоторое звук, пока не нажата левая кнопка мыши.
3 - объект вращается по часовой стрелке, пока не столкнется с указанным объектом.
Упражнение 4. Ребус
Разгадай ребус и запиши ответ.
- Цикл с условием.
Запиши команду среды Скретч, которая соответствует разгадке.
- Для повторения некоторого условия описывают?
ГДЗ 5 класс Информатика Оріон Морзе Барна 2018 Тетрадь Рабочая тетрадь
Упражнение 1. Словарь
Заполни пропущенные слова в предложениях, используя рисунок.
Если количество повторений заранее не известна, но повторения определяется некоторой условием, то описывают цикл с условием.
В среде Скретч для описания цикла с условием используют команду повторить пока не. Команды, помещенные в тело цикла, будут повторяться, пока условие не станет истинным.
Упражнение 2. Команды
Соедини линиями блоки из группы Датчики и соответствующие условия.
Блоки группы Датчики - условие
Мышку нажата? - нажать левую кнопку мыши
Прикасается цвета? - объект касается указанного цвета
Цвет касается? - объект первого цвета касается второго цвета
Клавишу нажатой? - на клавиатуре нажата указанную клавишу, название которой избирается из списка
Прикасается? - объект касается указанного объекта, название которого избирается из списка
Упражнение 3. Команды и события
Соедини линиями фрагмент программы в среде Скретч и событие, которое будет происходить на сцене.
2 - объект перемещается по сцене в заданном направлении, пока не будет на-тисненая клавиша а.
1 - Объект быстро меняет свои образы, пока на него не наведут указатель мыши.
4 - Воспроизводится некоторое звук, пока не нажата левая кнопка мыши.
3 - объект вращается по часовой стрелке, пока не столкнется с указанным объектом.
Упражнение 4. Ребус
Разгадай ребус и запиши ответ.
- Цикл с условием.
Запиши команду среды Скретч, которая соответствует разгадке.
- Для повторения некоторого условия описывают?
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter