ГДЗ Информатика 5 класс. Рабочая тетрадь [Морзе Н.В., Барна А.В.] 2018
21.11.2018,
5 Клас / Інформатика,
4 281,
0
22. Складываем циклические алгоритмы
Упражнение 1. Предложение
Склады из представленных слов предложения и запиши его.
повторяющихся количество, у команды, циклическом, раз алгоритм /, конечное.
- В циклическом алгоритме команды повторяется конечное количество раз.
Упражнение 2. Фортепиано
Твой одноклассник попросил тебя в среде Скретч проверить, будет ли в его проекте исполнитель играть на фортепиано ноту «до» до тех пор, пока не будет остановлена программа. Отметить действия, которые нужно выполнить.
3 - Запустить на выполнение проект, составленный в среде Скретч, и проверить его.
1 - Посмотреть составленную программу в среде Скретч и определить, есть ли среди использованных команд такой фрагмент.
2 - Посмотреть составленную программу в среде Скретч и определить, есть ли среди использованных команд такие команды.
Упражнение 3. Моя собака
Отметить, что нужно добавить в проект Моя собака, чтобы собака перемещался постоянно по сцене и создавалось впечатление, что он бежит.
в В программу добавить такие команды.
- Когда спрайт нажата.
- Всегда.
- Переместить на 20 шагов.
- Ждать 0,2 секунды
- Отбить от границ.
- Изменить образ.
- Переместить на 20 шагов.
Выполните следующие действия.
Изменить исполнителя.
Добавить новые образы к исполнителю.
Поместить команды в тело цикла, кроме команд из группы События.
Сохранить проект в папку Проекты собственной структуры папок.
Запустить проект на выполнение.
Упражнение 4. Слово
С помощью рисунков зашифровано слово, состоящее из четырех букв. Впишет в клетки буквы слова.
- Цикл.
Упражнение 5. Флюгер
В проекте Стороны света исполнителем является стрелка, демонстрирует действие флюгера, который поворачивается в направлении света по положению курсора на сцене. Отметить действия, которые ты выполнишь при подготовке проекта.
+ В среде Скретч создает новый проект.
- В среде Скретч открою создан проект.
+ Нарисую исполнителя во встроенном графическом редакторе.
+ Добавлю исполнителя из категории Вещи библиотеки образов.
- Использую рисунок света как фон сцены.
- Нарисую в фоне сцены стороны света с помощью инструментов встроенного графического редактора.
- Добавлю фон сцены из категории Вне помещения библиотеки фона.
+ Спланируйте алгоритм событий на сцене.
- В область создания программы не нужные команды.
+ Состав программу, которая будет отвечать сложенном алгоритма.
+ Состав программу, которая соответствует условию задачи.
+ Сохраните проект с именем Флюгер в папке Проекты.
Отметить команды, которые используешь в программе.
- Когда нажата.
- Переместить в.
- Следующий образ.
ГДЗ 5 класс Информатика Оріон Морзе Барна 2018 Тетрадь Рабочая тетрадь
Упражнение 1. Предложение
Склады из представленных слов предложения и запиши его.
повторяющихся количество, у команды, циклическом, раз алгоритм /, конечное.
- В циклическом алгоритме команды повторяется конечное количество раз.
Упражнение 2. Фортепиано
Твой одноклассник попросил тебя в среде Скретч проверить, будет ли в его проекте исполнитель играть на фортепиано ноту «до» до тех пор, пока не будет остановлена программа. Отметить действия, которые нужно выполнить.
3 - Запустить на выполнение проект, составленный в среде Скретч, и проверить его.
1 - Посмотреть составленную программу в среде Скретч и определить, есть ли среди использованных команд такой фрагмент.
2 - Посмотреть составленную программу в среде Скретч и определить, есть ли среди использованных команд такие команды.
Упражнение 3. Моя собака
Отметить, что нужно добавить в проект Моя собака, чтобы собака перемещался постоянно по сцене и создавалось впечатление, что он бежит.
в В программу добавить такие команды.
- Когда спрайт нажата.
- Всегда.
- Переместить на 20 шагов.
- Ждать 0,2 секунды
- Отбить от границ.
- Изменить образ.
- Переместить на 20 шагов.
Выполните следующие действия.
Изменить исполнителя.
Добавить новые образы к исполнителю.
Поместить команды в тело цикла, кроме команд из группы События.
Сохранить проект в папку Проекты собственной структуры папок.
Запустить проект на выполнение.
Упражнение 4. Слово
С помощью рисунков зашифровано слово, состоящее из четырех букв. Впишет в клетки буквы слова.
- Цикл.
Упражнение 5. Флюгер
В проекте Стороны света исполнителем является стрелка, демонстрирует действие флюгера, который поворачивается в направлении света по положению курсора на сцене. Отметить действия, которые ты выполнишь при подготовке проекта.
+ В среде Скретч создает новый проект.
- В среде Скретч открою создан проект.
+ Нарисую исполнителя во встроенном графическом редакторе.
+ Добавлю исполнителя из категории Вещи библиотеки образов.
- Использую рисунок света как фон сцены.
- Нарисую в фоне сцены стороны света с помощью инструментов встроенного графического редактора.
- Добавлю фон сцены из категории Вне помещения библиотеки фона.
+ Спланируйте алгоритм событий на сцене.
- В область создания программы не нужные команды.
+ Состав программу, которая будет отвечать сложенном алгоритма.
+ Состав программу, которая соответствует условию задачи.
+ Сохраните проект с именем Флюгер в папке Проекты.
Отметить команды, которые используешь в программе.
- Когда нажата.
- Переместить в.
- Следующий образ.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter