GDZ Informatics 5 klasa. Podręcznik [Rivkind J.Y., Lysenko T.I., Chernikova L.A., Shakotko V.V.] 2013
19.11.2018,
5 Клас / Інформатика,
1 443,
0
punkt 2.3
§ 2.3. Obiekty i ich właściwości
1. Podaj przykłady obiektów.
Przykładami przedmiotów są książka, kanapa, lampa, mapa, monitor.
2. Wymień co najmniej trzy właściwości obiektów: miasto, samochód, komputer, klawisz klawiatury, tablica i trzy wartości każdej z właściwości.
Lista trzech właściwości i trzech wartości tych właściwości dla obiektu «miasto», «samochód», «klawisz klawiatury»:
4. Podaj przykłady trzech obiektów. Dla każdego z nich utwórz tabelę: nazwa obiektu, właściwość, wartość właściwości. Dodaj do tej tabeli 4-5 właściwości każdego z obiektów i jedną wartość każdej właściwości.
Przykłady trzech obiektów w formie tabelarycznej, 4-5 właściwości i jedna wartość dla każdego z nich:
5. Latem klasa została naprawiona. Wartość której jej właściwości się nie zmieniły i co — może się zmienić?
Obiekt — «odnowiona klasa»:
6. Podaj przykłady zmiany wartości właściwości obiektu w wyniku działania samego obiektu.
Object «Nasiona» zmienia wartość jego właściwości na samej akcji, potraplyayut glebie: nasiona rosnące ucieczki od kręgosłupa, potem zielone rośliny z liśćmi, bardziej dojrzałe rośliny z kwiatami, a po kwiaty dorosłych roślin i nasion.
7. Podaj przykłady zmiany wartości właściwości obiektu w wyniku działania na obiekt.
Obiekt «użytkownik PC» może zmienić następujące obiekty, działając na nich:
a) dokument tekstowy: rozmiar pliku, zawartość, struktura, rozmiar i kolor tekstu w wyniku edycji i formatowania;
b) komputer: zmieniając obraz tła lub przesuwając ikony, ikony i skróty do innej lokalizacji;
c) funkcje standardowego programu «Kalkulator», wybierając formularz — «normalny», «Inżynieria», «Programista», «Statystyka».
ГДЗ 5 клас Інформатика Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Генеза 2013 Підручник
§ 2.3. Obiekty i ich właściwości
1. Podaj przykłady obiektów.
Przykładami przedmiotów są książka, kanapa, lampa, mapa, monitor.
2. Wymień co najmniej trzy właściwości obiektów: miasto, samochód, komputer, klawisz klawiatury, tablica i trzy wartości każdej z właściwości.
Lista trzech właściwości i trzech wartości tych właściwości dla obiektu «miasto», «samochód», «klawisz klawiatury»:
4. Podaj przykłady trzech obiektów. Dla każdego z nich utwórz tabelę: nazwa obiektu, właściwość, wartość właściwości. Dodaj do tej tabeli 4-5 właściwości każdego z obiektów i jedną wartość każdej właściwości.
Przykłady trzech obiektów w formie tabelarycznej, 4-5 właściwości i jedna wartość dla każdego z nich:
5. Latem klasa została naprawiona. Wartość której jej właściwości się nie zmieniły i co — może się zmienić?
Obiekt — «odnowiona klasa»:
6. Podaj przykłady zmiany wartości właściwości obiektu w wyniku działania samego obiektu.
Object «Nasiona» zmienia wartość jego właściwości na samej akcji, potraplyayut glebie: nasiona rosnące ucieczki od kręgosłupa, potem zielone rośliny z liśćmi, bardziej dojrzałe rośliny z kwiatami, a po kwiaty dorosłych roślin i nasion.
7. Podaj przykłady zmiany wartości właściwości obiektu w wyniku działania na obiekt.
Obiekt «użytkownik PC» może zmienić następujące obiekty, działając na nich:
a) dokument tekstowy: rozmiar pliku, zawartość, struktura, rozmiar i kolor tekstu w wyniku edycji i formatowania;
b) komputer: zmieniając obraz tła lub przesuwając ikony, ikony i skróty do innej lokalizacji;
c) funkcje standardowego programu «Kalkulator», wybierając formularz — «normalny», «Inżynieria», «Programista», «Statystyka».
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter