GDZ Informatika 6 osztály. Pidruchnik [Rivkind I.Ya., Lisenko T.I., Chernіkova L.A., Shakotko V.V.] 2019

Tartalom
1. Számítógépes grafika
1.1. A számítógépes grafika alapelvei (6. oldal)
1.2. Vektorgrafikus szerkesztő (16. oldal)
1.3. Vektorgrafika feldolgozása (27. oldal)
2. Számítógépes prezentációk
2.1. Számítógépes prezentációk. A számítógépes bemutatás tárgyai. (40. oldal)
2.2. Dia elrendezések. Diaobjektumok hozzáadása (48. oldal)
2.3. Tárgyak animálása dián (58. oldal)
2.4. A számítógépes prezentáció bemutatásának beállítása (68. oldal)
3. Algoritmusokkal és programokkal
3.1. Programobjektumok és eseményfeldolgozó szoftver a 2. Scratchban (81. oldal)
3.2. Beágyazott hurkok (90. oldal)
3.3. Beágyazott ágak (100. oldal)
3.4. Beágyazott hurkok és ágak (109. oldal)
1. gyakorlati munka
2. gyakorlati munka
3. gyakorlati munka
4. gyakorlati munka
5. gyakorlati munka
6. gyakorlati munka