ГДЗ Інформатика 7 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.] 2020

icon09.10.2020, icon7 Клас / Інформатика, icon113 700, icon2



4.1. Величини. Команда присвоювання
Дайте відповіді на запитання
1 . Яка величина називається змінною?
Величина, значення якої може змінюватися, називається змінною величиною, або змінною.
2 . Яка величина називається сталою?
Величина, значення якої не змінюється, називається сталою величиною, або константою.
3 . Чим характеризується кожна величина?
Кожна величина має ім’я та значення.
4 . Який загальний вигляд команди присвоювання?
Загальний вигляд команди присвоювання такий:
<ім’я величини> <знак присвоювання> <значення або вираз>
5 . Із чого може складатися ім’я величини?
Ім’я величини може складатися з одного або кількох символів. Такими символами можуть бути літери (великі та малі), цифри, символ підкреслення та інші.
6 . Що використовують як знак присвоювання?
Як знак присвоювання використовують:
· символ := (складається з двох символів : і =, які розміщені поруч без пропусків і розглядаються як один символ);
· символ =;
· слова присвоїти, надати значення, запам’ятати значення та інше.
7 . Що може бути значенням величини?
Значенням величини може бути:
· число (ціле або дробове; у десяткових дробах ціла частина від дробової відокремлюється крапкою);
· текст (береться в одинарні або подвійні лапки);
· спеціальні значення (наприклад, TRUE (англ. true – правда, істина) або FALSE (англ. false – хиба)) та інше.
9 . Як створити нову змінну в Scratch 2?
Для створення нової змінної потрібно:
1. Відкрити на вкладці Скрипти групу блоків Величини.
2. Вибрати кнопку Створити змінну.
3. Увести в поле Ім’я змінної діалогового вікна Нова змінна ім’я нової змінної (наприклад, а).
4. Вибрати один з перемикачів (перемикач Для усіх спрайтів є вибраним за замовчуванням).
5. Вибрати кнопку ОК.
11 . Як створити нову змінну в Python і надати їй значення?
1. Відкрийте середовище IDLE.
2. Створіть нове вікно для введення тексту проєкту. Для цього виконайте File Þ New File.
3. Уведіть команду для введення довільного значення змінної х. Для присвоювання змінній значення, уведеного під час виконання проєкту, у команді присвоювання використовують функцію input (англ. input – введення). У дужках після імені цієї функції можна написати текст (у подвійних або одинарних лапках), після виведення якого у вікно середовища IDLE буде очікуватися введення значення змінної. Введення завершується натисканням клавіші Enter. Для присвоювання змінній х довільного значення (хоч цілого, хоч дробового), уведеного з клавіатури під час виконання проєкту, уведіть команду: x = float(input( "Уведіть x: " ) (англ. float – плавати)
12 . Якими командами можна змінити значення змінної у Python?
· += – додає до значення змінної указане число
· -= – віднімає від значення змінної вказане число
· *= – множить значення змінної на вказане число


iconГДЗ Інформатика 7 клас Ривкінд Лисенко Чернікова Шакотько Підручник 2020 Генеза
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter
Схожі публікації
Обговорення

icon 14.10.2022

Чому я люблю 7-Г клас? Я люблю свій клас тому що, вони всі по своєму круті, веселі, люблять жартувати я їх поважаю, спілкуюся з усіма з 1 класу. В моєму класі в мене є найкращі подружки. Я люблю атмосферу свого класу😁🤗🤗😎❤️❤️💛

Реклама
Що Вас цікавить більше?
Ми в соціальних мережах
Хмаринка тегів