ГДЗ Інформатика 7 клас. Підручник [Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.] 2020
09.10.2020,
7 Клас / Інформатика,
113 173,
2
4.2. Система координат у проєктах створення зображень
Дайте відповіді на запитання
№ | Запитання | Для тих, хто працює зі Scratch 2 | Для тих, хто працює з Python |
1. | Які розміри має: | Довжина Сцени 480 кроків, а висота – 360 кроків. | Довжина видимої частини полотна після його створення 680 кроків, а висота – 560 кроків. |
2. | Де знаходиться початок системи координат: | (0;0) | (0;0) |
3. | У яких межах може змінюватися абсциса й ордината точки: | Виконавець знаходиться на Сцені, то абсциса х його положення може змінюватися від –240 до 240, а ордината у – від –180 до 180. | Абсциса х її положення може змінюватися від –340 до 340, а ордината у – від –280 до 280 |
4. | Що є результатом виконання команди: | Переміщує виконавця в точку на Сцені із зазначеними координатами | Переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні із зазначеними координатами |
5. | Що є результатом виконання команди: | Виконавець ковзає (рухається з певною швидкістю, що залежить від указаного часу) у точку на Сцені із зазначеними координатами | |
6. | Чим відрізняється виконання команд: | 1. Переміщує виконавця в точку на Сцені із зазначеними координатами А 2. Виконавець ковзає (рухається з певною швидкістю, що залежить від указаного часу) у точку на Сцені із зазначеними координатами | |
7. | Що є результатом виконання команди: | Переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні з координатами (0; 0) | |
8. | Що є результатом виконання команди: | Задає абсцису точки розміщення виконавця на Сцені (при цьому ордината точки розміщення виконавця не змінюється) і переміщує виконавця у відповідну точку | Задає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні (при цьому ордината точки розміщення не змінюється) і переміщує Черепашку з поточного положення в цю точку |
9. | Що є результатом виконання команди: | Змінює абсцису точки розміщення виконавця на Сцені на вказане число (при цьому ордината точки розміщення виконавця не змінюється) і переміщує виконавця у відповідну точку | 1. Задає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні (при цьому ордината точки розміщення не змінюється) і переміщує Черепашку з поточного положення в цю точку 2. Визначає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні |
10. | Що є результатом виконання команди: | Задає ординату точки розміщення виконавця на Сцені (при цьому абсциса точки розміщення виконавця не змінюється) і переміщує виконавця у відповідну точку | Задає ординату точки розміщення Черепашки на полотні (при цьому абсциса точки розміщення не змінюється) і переміщує Черепашку з поточного положення в цю точку |
11. | Що є результатом виконання команди: | Змінює ординату точки розміщення виконавця на Сцені на вказане число (при цьому абсциса точки розміщення виконавця не змінюється) і переміщує виконавця у відповідну точку | 1. Задає ординату точки розміщення Черепашки на полотні (при цьому абсциса точки розміщення не змінюється) і переміщує Черепашку з поточного положення в цю точку 2. Визначає ординату точки розміщення Черепашки на полотні |
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter