ГДЗ Інформатика 5 клас. Робочий Зошит [Морзе Н.В., Барна О.В.] 2018
15.10.2018,
5 Клас / Інформатика,
72 362,
8
17. Середовище виконання алгоритмів
Вправа 1. Словничок
Заповни пропущені слова в реченнях, використовуючи малюнок.
Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером — це комп’ютерна програма. Переглянути процес виконання програми на комп’ютері деяким виконавцем, що має свою систему команд, і її результат можна в середовищі виконанняалгоритму. Скретч — це середовище виконання алгоритмів. Файл, створений і збережений у середовищі Скретч називають проект.
Вправа 2. Автор тексту
П’ятикласники Максим та Івась розповідають про навчальне середовище виконання алгоритмів Скретч. Максим не дуже добре зрозумів пояснення вчителя, а Івась — навпаки, зрозумів усе. Встанови, хто із шестикласників міг написати цей текст.
Зображення вигляду виконавця, фон сцени та програму можна зберегти у файлі. Файл, створений у середовищі Скретч у називають проектом. У файлі проекту зберігають вигляд виконавця, фон сцени та програму, яка реалізує деякий алгоритм виконавця.
- Івась.
Вправа 3. Елементи вікна середовища Скретч
З’єднай лініями назви елементів вікна середовища Скретч і відповідні елементи, зображені на малюнку.
- Сцена – робоче поле.
- Виконавець – слайд з котом.
- Меню – знаходиться вгорі.
- Групи команд – бокове меню.
- Список об’єктів – збоку слайду.
- Контейнер команд – над списком команд.
- Область складання програми – справа.
Вправа 4. Проект у середовищі Скретч
Марта вирішила допомогти однокласниці в середовищі Скретч запустити на виконання проект Сніжинки. Запишіть способи виконання цього завдання, які може запропонувати дівчинка, та дії, які слід виконати при цьому в кожному з випадків.
Спосіб 1. Використовуємо елементи вікна середовища.
Самостійно.
Вправа 5. Година коду
Постав номери позначених на малюнку елементів вікна навчального середовища Година коду від Майнкрафт відповідно до їх назв.
4 - Сцена
5 - Кнопка запуску програми
6 - Інформаційне вікно
2 - Область складання програми
7 - Пояснення завдання
3 - Список завдань
1 - Команди із системи команд виконавця
Вправа 6. Ребус
Розгадай ребус і запишіть відповідь.
- Середовище.
- Алгоритмів.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter