GDZ Informatica 6 clasa. Manuală [Rivkind Y.J., Lysenko T.I., Chernikova L.A., Shakotko V.V.] 2020
03.02.2020,
6 Клас / Інформатика,
4 306,
0
LUCRU PRACTIC № 5
«Proiecte cu cicluri imbricate»Atenție! Când lucrați cu computerul dvs., respectați standardele de securitate și igienă.
1. Deschide Scratch 2.
2. Desenați un proiect pentru a desena cele patru cercuri multicolore prezentate în eșantionul 1.
3. Salvați proiectul din folderul dvs. într-un fișier numit Practic 5_1.
4. Desenați un proiect pentru a desena pătrate până când artistul atinge granița Scenei (eșantion 2).
5. Salvați proiectul din folderul dvs. într-un fișier numit Practic 5_2.
6. Închideți Scratch 2.
Якщо помітили в тексті помилку, виділіть її та натисніть Ctrl + Enter